Unity3d 讀取FBX中的動畫

2021-10-10 03:07:54 字數 540 閱讀 9740

從模型中獲得切割好的動畫clip,並且對其中設定好的動畫事件進行修改方法:

1.動畫模型字尾為.fbx.在unity3d中,能夠顯示fbx中的動畫。要載入模型中的animationclip,只要assetdatabase.loadassetsatpath(fbxpath,typeof(animationclip))就可以了。

這樣就載入出了fbx中的動畫。

void animload(string fbxpath)

2.想要載入fbx中切割好的多個animationclip。既然知道fbx中包含的型別我們都可以載入到,那麼就全部載入出來,在遍歷得到我們想要的型別:

void animload(string fbxpath)

}}

3.我想要操作animationclip中的其他資訊,可以用animationutility

void animoperation(animationclip clip)

}

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