用於擴充套件乙個類的功能或給乙個類新增附加職責
動態的給乙個物件新增功能,這些功能可以再動態的撤銷
在spring mvc中 httpheadresponsedecorator類就是使用的裝飾者
在mybatis中(org.apache.ibatis.cache.cache)裡面就有許多關於快取的裝飾者類(後續我會在mybatis原始碼分析裡面看)。
在jdk中io相關的類(比如inputstream)都是使用了裝飾設計模式。
**建立乙個方法基類
public
abstract
class
basebattercake
建立預設資訊
public
class
battercake
extends
basebattercake
@override
protected
intprice()
}
建立基礎裝飾
public
abstract
class
basebattercakedecotator
extends
basebattercake
@override
protected string msg()
@override
protected
intprice()
}
加蛋裝飾
public
class
eggdecorator
extends
basebattercakedecotator
@override
protected string msg()
@override
protected
intprice()
}
加香腸裝飾
public
class
sausagedecorator
extends
basebattercakedecotator
@override
protected string msg()
@override
protected
intprice()
}
測試
public
class
test
}輸出--
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-煎餅加乙個蛋6
煎餅加乙個蛋加一根香腸8
// 通過得到父類的資訊來做成動態的擴充套件父類功能,靈活增加業務需求 這也就不需要多繼承
優點
是繼承的有力補充,比繼承靈活,不改變原有物件 的情況下動態地給乙個物件擴充套件功能,即插即用。
使用不同裝飾類以及這些裝飾類的排列組合,可以實 現不同效果。
者完全遵守開閉原則。 缺點
多的**,更多的類,增加程式複雜性。
裝飾時,多層裝飾時會更複雜。
類圖
設計模式 裝飾模式
裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...
設計模式 裝飾模式
剛看了看設計模式,真是費了好多的腦細胞。想著想著就到了食堂。o o哈!正是長身體的時候 大神勿噴 一定要多吃點。於是我打了乙份公尺飯,然後又端著盛公尺飯的盤子買了乙份菜 看著還不是很夠,就又端著這個盤子買了一條最愛吃的魚。裝飾模式!五一要來了。回家轉轉,沒有小外甥的玩具怎麼行。於是我去超市,推著購物...
設計模式 裝飾模式
複習設計模式 裝飾模式 裝飾模式 在不修改已經存在的類的情況下,動態的新增新的功能,實現即插即用,開放關閉原則 public inte ce man public class batman implements man override public void killmonster public ...