JS多物體運動控制和誤區

2021-10-02 18:03:56 字數 1508 閱讀 2677

//非勻速運動,obj.timer和obj.alpha,即定時器與透明度

function

startmove

(obj,itarget)

else},

30);}

timer和alpha在多個div中不能共用,即自己用自己最安全js中offset系列的誤區

#div1

/*#div1

*/<

/head>

第一種的offsetwidth與style.width值大小相等

第二種的offsetwidth與style.width值大小不相等

說明:offset系列大小=style.width+padding+border

//obj 物件 name css樣式

function

getstyle

(obj,name)

else

}

function

startmove

(obj,attr,itarget)

else},

30);}

<

!doctype html>

"en"

>

"utf-8"

>

"viewport" content=

"width=device-width, initial-scale=1.0"

>

去掉offset<

/title>

div<

/style>

window.

onload

=function()

odiv1.

onmouseout

=function()

; odiv2.

onmouseover

=function()

; odiv2.

onmouseout

=function()

;};function

getstyle

(obj,name)

else

}function

startmove

(obj,attr,itarget)

else},

30);}

<

/script>

<

/head>

"div1"

>

<

/div>

"div2"

>

<

/div>

<

/body>

<

/html>

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