math.round(x) 將x四捨五入obj.style獲取的是內聯樣式(行間樣式)obj.currentstyle獲取外部(使用)和內部樣式表中的樣式。
注意:只有 ie 和 opera 支援使用 currentstyle 獲取 htmlelement的計算後的樣式,其他瀏覽器中不支援。
標準瀏覽器中使用getcomputedstyle,ie9也支援getcomputedstyle。
任意值框架
無標題文件<
/title>
div
<
/style>
window.
onload
=function()
; odiv1.
onmouseout
=function()
;};//獲採樣式值
function
getstyle
(obj, name)
else
}function
startmove
(obj, attr, itarget)
else
var speed=
(itarget-cur)/6
; speed=speed>
0?math.
ceil
(speed)
:math.
floor
(speed);if
(cur==itarget)
else
else}}
,30);
}<
/script>
<
/head>
"div1"
>
<
/div>
"text" id=
"txt1"
/>
<
/body>
<
/html>
多物體運動框架
1.相比於單物體運動框架,多物體運動框架多了乙個引數obj,用來指明需要哪個物體運動 執行效果圖 點選這裡 原因 共用乙個計數器 解決方案 把計時器作為obj的屬性,每個obj上有且僅有乙個計時器。執行效果圖 點選這裡 2.在單物體運動框架中,淡入淡出的opacity使用乙個全域性變數opacity...
javascript 多物體任意運動框架
每個複雜的運動效果都是由簡單的效果組成的,我們可以為簡單的效果制定乙個框架,也就是寫乙個通用函式,這樣可以對元素的任何屬性進行變換,複雜的效果就可以很容易實現。注意事項 當變換元素的透明度時,需要做特殊處理 如果變換元素寬度時,對於有border的元素,如果我們使用obj.offsetwidth來取...
js實現多物體不同運動框架
歡迎各位親們賞臉 我們都知道,中有很多的運動,其需求不同,但大體結構類似。如果我們把每個功能模組都寫出來,不僅浪費時間,而且浪費很多 空間,增加 冗餘,使 顯得雜亂無章。今天我們就來寫乙個框架,將不同的運動封裝成乙個方法,讓不同的運動共用這乙個方法,節省時間 空間。而且,這個框架一旦完成,無論何時想...