經驗:在多物體運動裡面,所有開始定義為常量的值,都不能通用,比如第乙個案例中的定時器,還有就是多物體淡入淡出時的透明度值。一旦通用就會產生混亂。屬性要與對應的運動物件進行繫結
多物體運動:此時需要注意的是,相對於之前的案例,如果只有乙個定時器,會出現當你快速移動滑鼠時,
第乙個物體,還沒有還原完,定時器就已經被關閉,而出現沒有回答最開始的寬度的情況
所以此時用的是,使用多個定時器,反正不要錢,即給每乙個都加上乙個定時器
記住此時這個開的定時器也要是用obj來限定是開的哪乙個定時器,然後好讓關的時候是對應的定時器
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多個div同時變寬運動title>
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//此時需要注意的是,相對於之前的案例,如果只有乙個定時器,會出現當你快速移動滑鼠時,
//第乙個物體,還沒有還原完,定時器就已經被關閉,而出現沒有回答最開始的寬度的情況
//所以此時用的是,使用多個定時器,反正不要錢,即給每乙個都加上乙個定時器
window.onload=function
() odiv[i].onmouseout=function
() }
}function
startmove
(obj,target)else
},30);
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head>
div>
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多物體淡入淡出
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多物體淡入淡出效果title>
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//注意的是:alpha不能夠共用的,會出現錯誤,所以是和定時器的用法相同,給每乙個人都有乙個alpha
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JS多物體運動
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