(1)類介面卡模式
//target角色
public
inte***ce
fivevolt
//需要被轉換的物件
public
class
volt220
}//adapter角色,將220v的電壓轉換成5v的電壓
public
class
voltadapter
extends
volt220
implements
fivevolt
}public
class
test
(2)物件介面卡模式(優於類介面卡模式)
與類介面卡模式一樣,物件介面卡模式把被適配的類的api轉換成為目標類的api,與類介面卡模式不同的是,物件的介面卡模式不是使用繼承關係連線到adaptee類(被**類),而是使用**關係連線到adaptee類。
//target角色
public
inte***ce
fivevolt
//需要被轉換的物件
public
class
volt220
}//adapter角色,將220v的電壓轉換成5v的電壓
public
class
voltadapter
implements
fivevolt
public
intgetvolt220()
public
intgetvolt5()
}public
class
test
設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)
介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...
設計模式之 介面卡模式
1,介面卡模式把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作 2,介面卡模式有兩種 1 類的介面卡模式 介面卡類繼承源類 這樣介面卡類就繼承了源類有的方法 並實現目標介面,實現在源類中沒有而在介面中有的方法,從而實現介面卡類有目標介面的所有方...
設計模式之介面卡模式
介面卡模式定義 將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另乙個介面。介面卡讓原本介面不相容的類可以合作無間。簡單定義 封裝物件,並提供不同的介面。簡單例子 鴨子介面 package headfirst.adapter.ducks public inte ce duck 具體鴨子 package headfi...