裝飾者模式
'''
裝飾器:本身就是第乙個函式
作用: 裝飾其他函式,為其他函式提供附加功能
原則:不能修改被裝飾的函式的源**,不能修改被裝飾的函式的呼叫方式 裝飾器對裝飾的函式是完全透明的,對呼叫方也是不可知的
實現裝飾器的知識儲備
1.函式即"變數"
2.高階函式
3.巢狀函式
高階函式+巢狀函式=>裝飾器
'''import time
def timer(func):
def innerfunc(*args,**kwargs):
start_time = time.time()
print("the func begin time is %s" %(start_time))
func(*args,**kwargs)
#如果裝飾的方法需要返回值
#res = func(*args,**kwargs)
#return res
stop_time = time.time()
print("the func end time is %s" %(stop_time))
return innerfunc # 其實這裡返回的是方法的記憶體位址
@timer
def test1(name):
print("begin....")
print(name)
time.sleep(3)
print("end....")
'''@timer 相當於是這個 就是把原來的test1 方法用timer 裝飾一下
test1 = timer(test1);
其實呼叫的test1 已經是在呼叫 timer 中的內嵌方法 innerfunc
內嵌方法 innerfunc 加引數 其實也是配合 想要裝飾的方法要傳參的情況
'''test1(123)
裝飾者模式
裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...
裝飾者模式
裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...
裝飾者模式
裝飾者模式 裝飾者模式的好處是便於擴充套件,對乙個東西不管怎麼變,只需要找到相應的元件去改變它 1.如何組裝在一起 建立主題 packetbodycreator body new packetbodycreator 建立header packethtmlheadercreator html new ...