盈利模式的設計 技術,業務,銷售,利潤

2021-09-02 15:18:52 字數 1084 閱讀 2397

幾件小事:

1.去年年底,和老同事喝酒,無意中得知他現在在幹架構師,月薪3.2萬。心裡頓時有很強的落差感。

2.今年年初的時候,我們老大安排,讓我負責一塊業務,我想到事件一之後,否了,也想走架構師的道路,拿高工資。

3.現在重新讀李智慧型的《大型**技術架構:核心原理與案例分析》的時候,裡面提到乙個觀點,技術因業務而生,依託於業務,是為業務服務的,沒有技術業務也可以正常流轉,只不過不夠高效,他以乙個架構師的身份重新強調了業務的重要性。

4.今天在看程式設計師幹不動了之後的出路的一篇文章,裡面有乙個觀點,不適應變化的程式設計師,在27-28歲的時候,已經就離職了。剩下的要麼純走技術路線,做架構師,或者走業務路線,轉行做管理,市場等。

還有最近多讀,所感,所想,以及我對自己未來的思考我慢慢的發現,如下的規律:

1.技術為導向的職業,最終會陷入無法前進,停滯,甚至後退的境地。時間長短取決於自己根進技術腳步的程度。

2.所以當身體無法承受開發工作的時候,或者內向不太喜歡開發工作的時候,盡量轉行做業務,管理,銷售,培訓,諮詢等工作。

3.公司靠自身業務盈利支撐,所以,技術是來支撐公司業務的,所以公司需要圍繞著業務來走。

4.乙個公司的業務還是要靠銷售的,需要賣出東西或者服務,或者是做引導銷售的中介,收取服務費用。

5.所以,公司需要業務支撐,技術用來支撐業務,業務盈利,靠銷售產品或者服務,最終落腳在銷售上。

綜合以上來看,合法盈利是我們最大的目標,現在的商業不像以前那麼簡單了,簡單的倒買倒賣就可以,現在很多企業進化到長期虧損來取得市場占有率,通過風險投資,上市等手段募集資本,支撐業務發展,而不是企業的利潤,等熬死所有的競爭對手,取得絕對優勢之後,再徐徐漲價,提高利潤率,慢慢盈利。所以,做一件事情之前就要完全想清楚,盈利模式。重點是與自己的能力與市場實際相匹配,並以此來展開與之相關的運營策略,知道業務發展,呼叫業務發展所依賴的技術,資金,人脈等資源。

因為商業模式本身的複雜性,所以,創業也是九死一生的事兒,這些事情,要在最開始就要認識清楚,選擇開始就盈利或者很早盈利支撐業務,從小到大有序發展,慢慢擴張,還是選擇為了終極目標,可以忍受一定時間內的虧損,甚至鉅額虧損,占領市場占有率,然後徐徐調整來盈利。可能我現在以屌絲的身份,能選擇的只是開始或者不長的一段時間就要盈利的事兒了。

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