裝飾模式:用於透明而動態的拓展類的功能,就新增功能來說,比直接建立子類新增更加有效。(有時候開發時會遇到這種情況,需要在乙個功能前面或後面新增其他功能)
uml圖實現:
模式簡單實現:
public abstract class decorationmodellistener
//基礎功能實現
public class decorationrealize extends decorationmodellistener
}
//這個類的子類就是額外新增的功能
public abstract class decoration extends decorationmodellistener
@override
public string calculate()
}
就是前面的基本功能,calculatea();則是新新增的功能,可以任意加
//在上面或下面
public class decorationadditionala extends decoration
@override
public string calculate()
public string calculatea()
}
//在呼叫的地方建立基本功能類的物件,傳入擴張類的構造方法中,呼叫對應方法即可
public class decorationmodelmain
}
設計模式 裝飾模式
裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...
設計模式 裝飾模式
剛看了看設計模式,真是費了好多的腦細胞。想著想著就到了食堂。o o哈!正是長身體的時候 大神勿噴 一定要多吃點。於是我打了乙份公尺飯,然後又端著盛公尺飯的盤子買了乙份菜 看著還不是很夠,就又端著這個盤子買了一條最愛吃的魚。裝飾模式!五一要來了。回家轉轉,沒有小外甥的玩具怎麼行。於是我去超市,推著購物...
設計模式 裝飾模式
複習設計模式 裝飾模式 裝飾模式 在不修改已經存在的類的情況下,動態的新增新的功能,實現即插即用,開放關閉原則 public inte ce man public class batman implements man override public void killmonster public ...