目前包含功能主要有:
設定預製tag
設定預製字型。
右鍵複製物件路徑(絕對路徑和相對路徑)
面板截圖如下:
直接上**:
using system.io;
using unityeditor;
using unityengine;
using unityengine.ui;
public class tool***tend : editorwindow
private void ongui()
#region set tag
private static bool issetchildtag = false;
private static string newtag = string.empty;
private static gameobject prefabtag = null;
private void drawsettaggizmos()
if (prefabtag == null)
prefabtag.tag = newtag;
if (issetchildtag)
}guilayout.space(20);
}private static void setchildtags(transform target)
foreach (transform item in target)
}#endregion
#region set font
private static font font = null;
private static bool issetchildfont = false;
private static gameobject prefabfont = null;
private void drawsetfontgizmos()
if (prefabfont == null)
var text = prefabfont.getcomponent();
if (text)
if (issetchildfont)
debug.log("設定預製font成功!");
}guilayout.space(20);
}private static void setchildfont(transform target)
foreach (transform item in target)
setchildfont(item);}}
#endregion
#region copy path
[menuitem("assets/my tools/copy gameobject full path", false, 152)]
private static void copyfullpath()
[menuitem("assets/my tools/copy gameobject relative path", false, 152)]
private static void copyrelativepath()
#endregion
}
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