裝飾者模式

2021-09-26 09:17:02 字數 523 閱讀 6884

1 什麼是裝飾模式

裝飾者模式動態地將責任附加到物件上。若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。和**模式很相似,但在對被裝飾的物件的控制程度是不同的;裝飾者模式是對物件功能的加強,而**模式是對物件施加控制,並不提供對物件本身功能的加強。

通俗點講,假設現在一杯純豆漿(soya)賣1元錢,你可以選擇往裡邊加糖0.5元(suger),加蜂蜜0.5元(honey),加牛奶1元(milk),加黑豆1元(blackbean)。這裡面純豆漿就是被裝飾者,而糖、蜂蜜、牛奶、黑豆就是裝飾者了。

2 模式結構

concretecomponent:具體的乙個元件,實現了抽象方法;

decorator:抽象的裝飾者,對抽象介面或者抽象類的乙個引用,在 method 方法裡面使用這個引用完成任務;(**模式需要例項化)

concretedecorator:具體的裝飾者,對抽象裝飾者的抽象部分進行實現。

裝飾者模式

裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...

裝飾者模式

裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...

裝飾者模式

裝飾者模式 裝飾者模式的好處是便於擴充套件,對乙個東西不管怎麼變,只需要找到相應的元件去改變它 1.如何組裝在一起 建立主題 packetbodycreator body new packetbodycreator 建立header packethtmlheadercreator html new ...