廣度優先搜尋核心**
/**
* 廣度優先搜尋
* @param vs 起點
* @param vd 終點
*/bool bfs
(node& vs, node& vd)if(
isvalid
(vw)
&&!visit[vw])}
}return
false
;//無解
這道題就是bfs的基礎運用,只要是能通過斜著的橫著的豎著的連起來的就是乙個油田,按照這個思想就能解出來。
**如下:
這道題和第一題一樣,用第一題的**換一下字母就能解出來。
**如下:
這道題和前幾道類似,但是移動方式是上下左右,改過之後按照**就能解出來。
**如下:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int dx[8]
=;int dy[8]
=;struct node
;void
bfs(int x,int y,int ans)
;int h,w
,ans;
char a[25]
[25];
bool flag[25]
[25];
int main()
}bfs
(startx,starty,ans);}
return0;
}void
bfs(int x,int y,int ans)}}
printf
("%d\n"
,ans)
;}
**如下:
這道題在做完前幾道題後,自我感覺還是很簡單的,但事實總是讓人出乎意料,案列能完美執行,但就是不能ac,啊啊啊,真的是非常煩人,看了半天也找不到哪錯了,先留著。
**如下:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int l,startx,starty,endx,endy;
void
bfs(int x,int y)
;struct node
;bool flag[
305]
[305];
int dx[8]
=;int dy[8]
=;int main()
return0;
}void
bfs(int x,int y)
o = q.
front()
; q.
pop();
for(int i =
0;i <
8;i++)}
}}
寬度優先搜尋BFS
寬度優先搜尋 bfs,breadth first search 也是搜尋的手段之一。它與深度優先搜尋類似,從某個狀態出發探索所有可以到達的狀態。與深度優先搜尋的不同之處在於搜尋的順序,寬度優先搜尋總是先搜尋距離初始狀態近的狀態。也就是說,它是按照開始狀態 只需1次轉移就可以到達的所有狀態 只需2次轉...
寬度優先搜尋(BFS)
bfs,其英文全稱是breadth first search。0 1 4 2 3思路 從圖中某個節點出發,將該結點入隊,標記為已訪問。然後輸出佇列的隊首 第一次為起點 將隊首從佇列中刪除,訪問該結點的鄰接表,將未標記的相鄰結點入隊,並且標記為已訪問。接下來迴圈操作第二句話。按照上邊的圖,假設出發點為...
寬度優先搜尋bfs
好吧,今天看了bfs,其實發現基本思想也是不過如此。只是,應用還是不太會。bfs是寬度優先,從根節點開始,依次訪問它的所有鄰接點,然後再按順序訪問鄰接點的鄰接點,先被訪問的點的鄰接點先被訪問。由於要按這樣的順序訪問,所以需要用到佇列。求最短路徑和迷宮型別的題目都可以利用bfs.下面是基本步驟 1 從...