馬化騰關於產品設計與使用者體驗的培訓

2021-08-30 01:25:25 字數 2311 閱讀 8817

qq眾多產品線中,有無數的閃光點和心得,都是值得學習的標桿!

昨天聽了pony在峰會上的講座,收穫頗豐,晚上回家後把記錄的筆記整理了一下,先放上來和大家分享一下。整理時間較短,如有不周全之處,大家諒解:)

背景:pony是公司的首席體驗官、首席產品經理。這次在產品峰會上pony將自己平時經驗的積累與大家交流,體驗較細。這次分享研發管理部,設計中心整理了些材料。主要的案例是qqmail和qq影音的內容。以此為demo來講解。

pony的講解主要分為三大部分:產品設計、產品運營、互動設計。

在開場首先提到,網際網路同類產品競爭激烈,只有抓住使用者的心才能持續走下去。產品要贏得使用者的心,要從一些小的點來贏得使用者。

第一部分:產品設計

這個部分,感受最深的是兩個詞:核心能力、口碑。這部分還著重提到了pony對產品經理素質、開發人員心態的期望。

核心能力

做產品開發的時候需要有較強的研發機制保證,這樣可以讓產品開發更加敏捷更加快速。 有些需求,提一下都可以得到很快反應。qqmail也會每天排好規劃,為什麼能很快反應,如檔案加鎖。有些產品做個東西寫ppt、做匯報……,人家順手就 做了。很多產品不敏捷,大家要敏捷點、就算是大專案也要靈活。不能說等3個月後再給你個東西看,這個時候競爭對手都不知道跑到好遠了。

開發人員的心態要關注產品,不要是公事公辦的態度。你要知道使用者、同行會關注你的產品,在這種驅動下開發人員要自動去完成。不能說什麼都要產品做好後,流水線樣的送過來我才做。開發人員要參與,40-50%左右的產品最終體驗應該是由開發人員決定的。產品人員不要嫉妒有些工作是是開發人員設計的,只有這樣才是團隊共同參與的。如果都是產品想的就完蛋了,那麼這個team做這個產品沒有什麼機會,必然會產生產品迭代慢的效果。這樣乙個格局太不行了。

運營式管理

這個部分感受最深的乙個詞:天天用。這部分還談到了pony眼中產品經理的一些基本要求。

我們的產品不是單機版,需要有強的使用者感和技術功底外,很重要的是服務。我們要關注很多很複雜的內容,如架構啊,應用啊,產品需要有更好的架構,這個是需要花很多精力,常態下可能看不出來。所以需要高層從kpi上考慮。這個是考功力,誰做的好,總辦領導是看得到的。設計的好的架構不會手亂腳亂。如把核心的東西做成元件模組分發。

發現產品的不足,最簡單的方法就是產品天天用。 天天去看,去論壇,去部落格、去訂閱。產品經理要敏感點,找出你的產品不足之處。有的產品經理說找不出來很奇怪,上線的時候堅持三個月天天用,問題是有限 的,一天發現乙個,解決掉,這樣慢慢的已經開始逼近你那個很有口碑的點了。不要因為工作沒有技術含量就不去做,很多好的產品都是靠這個方法做出來的。對於 高層來說,不僅僅是安排下面的人去做就可以了,一定要自己做。這些都不難,關鍵要堅持。意識要提高。你要做到每個週末,都心癢癢要去做。心裡一定要想著,這個週末不試,肯定出事。這樣堅持,到乙個產品基本成型,就可以去看下個產品了。

從 哪個地方找,論壇啊、部落格啊,rss訂閱啊。高階使用者不屑於去論壇提,在部落格提,需要產品經理自己去追出來。如qqmail、影音的產品經理自己去查、去 搜,然後主動和使用者接觸,解決,有些確實是使用者搞錯了,有些是我們的問題。產品經理心態要很好,希望使用者能找出問題我們再解決掉。哪怕再小的問題解決了也 是完成一件大事。有些事情做了,見效很快。運營方面要天天去看的,產品經理要關注多個方面,比如說你的產品慢,使用者不會管你的idc爛或者其他原因,只是 知道你慢。產品經理要全面,伺服器端哪個方面的問題能找出來。跟蹤使用者定位問題。如果pony都能搜尋到的問題,沒看到產品經理出現,那麼就是你沒做到位。

互動設計

互動要求我們細緻,視覺簡潔清爽。

產品經理要想到自己是個挑剔的使用者,想像自己是個笨使用者,複雜的看不懂。總結一下:

1、核心功能要做透,做的人家追不上,自己的優勢要盡量的發揮;

2、產品口碑要建立,要關注高階使用者,要調整自己心態;

3、敏捷、快,產品迭代要快,快速實現、快速響應,要做到真正的迭代;

4、產品人員要全面,要能找出核心需求,要關注技術(架構、服務是不是好),要關注產品(天天用),要關注使用者(還需要出去尋找問題並解決);

5、開發人員心態要好,要有參與感,不要被動的等;

6、互動設計簡潔,關注要點,當自己是個挑剔的、笨的使用者;

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