裝飾模式指的是在不必改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。
比如我們在買餅的這個場景裡,就可以使用裝飾者模式。我們可以只買乙個餅(pie)手抓餅或雞蛋餅,可以什麼都不加,可以加雞蛋(egg),培根(bacanic),生菜(lettuce),火腿腸(sausage)等等。在這裡餅是需要裝飾的物件,而雞蛋等則是裝飾品。
我們看一下裝飾者模式的圖例
component:公共元件,裝飾品和裝飾物件都繼承於此。
concretecomponent:需要裝飾的物件,擴充套件與component。
decorator:裝飾品共同實現的介面,也可是抽象類。
concretedecorator:裝飾品,包含著乙個component例項變數。
現在我們根據上面的圖例來實現買手抓餅的場景。
首先定義component元件food類。
package sjms.decorator;
/** * component
* @author dwl
* */
public abstract class food
//計算**,在子類中實現
public abstract double cost();
}
再定義裝飾物件的pie類。
package sjms.decorator;
/** * concretecomponent
* 手抓餅
* @author dwl
* */
public class handpie extends food
//乙個餅3元
@override
public double cost()
}
package sjms.decorator;
/** * concretecomponent
* 雞蛋餅
* @author dwl
* */
public class eggpie extends food
//乙個餅2.5元
@override
public double cost()
}
配料的公共父類。
package sjms.decorator;
/** * decorator
* 配料的抽象類,所有配料繼承於此
* @author dwl
* */
public abstract class condiment extends food
最後我們來寫具體的配料雞蛋生菜等。
package sjms.decorator;
/** * concretedecorator
* 雞蛋
* @author dwl
* */
public class egg extends condiment
@override
public string getdesc()
//雞蛋的**加上被裝飾者的**
@override
public double cost()
}
package sjms.decorator;
/** * concretedecorator
* 生菜
* @author dwl
* */
public class lettuce extends condiment
@override
public string getdesc()
//生菜的**加上被裝飾者的**
@override
public double cost()
}
package sjms.decorator;
/** * concretedecorator
* 培根
* @author dwl
* */
public class bacanic extends condiment
@override
public string getdesc()
//培根的**加上被裝飾者的**
@override
public double cost()
}
裝飾物件和裝飾品都實現了,我們現在來看看買乙個手抓餅加雞蛋生菜培根怎麼實現。
package sjms.decorator;
/** * 買乙個餅
* @author dwl
* */
public class buypie
}
來看看控制台輸出的結果。
總結:裝飾者模式——利用物件組合,動態的將責任附加到物件上,擴充套件乙個物件的功能。
裝飾者模式
裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...
裝飾者模式
裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...
裝飾者模式
裝飾者模式 裝飾者模式的好處是便於擴充套件,對乙個東西不管怎麼變,只需要找到相應的元件去改變它 1.如何組裝在一起 建立主題 packetbodycreator body new packetbodycreator 建立header packethtmlheadercreator html new ...