1涉及原則
開發-關閉原則:類對擴充套件開發對修改關閉
2裝飾者和被裝飾者有相同的超型別
3可以有多個裝飾者包裝乙個物件
4在任何需要原始物件(被包裝的)的場合,可以用裝飾過的物件來代替
5裝飾者可以在被裝飾者行為之前或之後,加上自己的 行為
6物件可以在任何時候被裝飾,比如執行時
7動態的將責任附加到物件上,如果要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替換方案。
8會產生了很多的裝飾者小類,讓程式變複雜
* 描述:抽象的被裝飾者
*/public abstract class huoguo
public abstract double price();
}concretecomponent
/**
* * @author feizhou
* 描述:具體的裝飾者
*/public class yuanyangguo extends huoguo
@override
public double price()
}/**
* * @author feizhou
* 描述:具體的裝飾者
*/public class paiguguo extends huoguo
@override
public double price()
}
decorator
/**
* * @author feizhou
* 描述:這是乙個抽象的裝飾者(配菜)
*/public abstract class peicai extends huoguo
concretedecoratora
/**
* 裝飾者
* @author feizhou
* 描述:牛肉配菜
*/public class niurou extends peicai
@override
public string getdesc()
@override
public double price()
} * 裝飾者
* @author feizhou
* 描述:這是羊肉配菜
*/public class yanrou extends peicai
@override
public string getdesc()
@override
public double price()
}/**
* 裝飾者
* @author feizhou
* 描述:上海青配菜
*/public class shanghaiqing extends peicai
@override
public string getdesc()
@override
public double price()
}
測試
public static void main(string args)
結果排骨鍋底料:60.0
排骨鍋底料,上海青:66.0
排骨鍋底料,上海青,牛肉:86.0
排骨鍋底料,上海青,牛肉, 羊肉:96.0
裝飾者模式
裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...
裝飾者模式
裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...
裝飾者模式
裝飾者模式 裝飾者模式的好處是便於擴充套件,對乙個東西不管怎麼變,只需要找到相應的元件去改變它 1.如何組裝在一起 建立主題 packetbodycreator body new packetbodycreator 建立header packethtmlheadercreator html new ...