設計你的迴圈佇列實現。 迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 fifo(先進先出)原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為「環形緩衝器」。
迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是使用迴圈佇列,我們能使用這些空間去儲存新的值。
你的實現應該支援如下操作:
示例:
mycircularqueue circularqueue = new mycircularqueue(3); // 設定長度為3circularqueue.enqueue(1); // 返回true
circularqueue.enqueue(2); // 返回true
circularqueue.enqueue(3); // 返回true
circularqueue.enqueue(4); // 返回false,佇列已滿
circularqueue.rear(); // 返回3
circularqueue.isfull(); // 返回true
circularqueue.dequeue(); // 返回true
circularqueue.enqueue(4); // 返回true
circularqueue.rear(); // 返回4
class mycircularqueue
/** insert an element into the circular queue. return true if the operation is successful. */
bool enqueue(int value)
/** delete an element from the circular queue. return true if the operation is successful. */
bool dequeue()
/** get the front item from the queue. */
int front()
/** get the last item from the queue. */
int rear()
/** checks whether the circular queue is empty or not. */
bool isempty()
/** checks whether the circular queue is full or not. */
bool isfull()
public:
int *x;
int front;
int trail;
int size;
};
LeetCode 622 設計迴圈佇列
設計你的迴圈佇列實現。迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 fifo 先進先出 原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為 環形緩衝器 迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是...
Leetcode 622 設計迴圈佇列
設計你的迴圈佇列實現。迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 fifo 先進先出 原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為 環形緩衝器 迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是...
leetcode 622 設計迴圈佇列
題目鏈結 設計你的迴圈佇列實現。迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 fifo 先進先出 原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為 環形緩衝器 迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有...