設計你的迴圈佇列實現。 迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 fifo(先進先出)原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為「環形緩衝器」。
迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是使用迴圈佇列,我們能使用這些空間去儲存新的值。
你的實現應該支援如下操作:
示例:
mycircularqueue circularqueue = new mycircularqueue(3); // 設定長度為 3circularqueue.enqueue(1); // 返回 true
circularqueue.enqueue(2); // 返回 true
circularqueue.enqueue(3); // 返回 true
circularqueue.enqueue(4); // 返回 false,佇列已滿
circularqueue.rear(); // 返回 3
circularqueue.isfull(); // 返回 true
circularqueue.dequeue(); // 返回 true
circularqueue.enqueue(4); // 返回 true
circularqueue.rear(); // 返回 4
用乙個陣列data來實現。成員變數除了這個陣列外,還有4個整形變數:size用來記錄環形佇列的最大長度,head用來記錄當前隊首位置,tail用來記錄當前隊尾位置,num用來記錄佇列中當前有多少個元素。往環形佇列中插入元素是往隊尾的後乙個位置插入元素,當隊尾在陣列的最右邊時要插入元素的話,就在陣列的最左邊插入元素,之後隊尾也就在陣列的最左邊了。在環形佇列中刪除元素是刪除隊首的元素,隨著不斷地刪除元素,隊首會從陣列的最左邊一直到最右邊,然後又回到最左邊。將隊首的位置移動之後,就完成了刪除的操作,原來位置的值不用修改。返回隊首元素就是返回head位置的值。返回隊尾元素就是返回tail位置的值。判斷佇列的空和滿就是判斷num的值是多大就可以了。
class mycircularqueue
/** insert an element into the circular queue. return true if the operation is successful. */
bool enqueue(int value)
/** delete an element from the circular queue. return true if the operation is successful. */
bool dequeue()
/** get the front item from the queue. */
int front()
/** get the last item from the queue. */
int rear()
/** checks whether the circular queue is empty or not. */
bool isempty()
/** checks whether the circular queue is full or not. */
bool isfull()
};/**
* your mycircularqueue object will be instantiated and called as such:
* mycircularqueue* obj = new mycircularqueue(k);
* bool param_1 = obj->enqueue(value);
* bool param_2 = obj->dequeue();
* int param_3 = obj->front();
* int param_4 = obj->rear();
* bool param_5 = obj->isempty();
* bool param_6 = obj->isfull();
*/
Leetcode 622 設計迴圈佇列
設計你的迴圈佇列實現。迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 fifo 先進先出 原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為 環形緩衝器 迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是...
leetcode 622 設計迴圈佇列
題目鏈結 設計你的迴圈佇列實現。迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 fifo 先進先出 原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為 環形緩衝器 迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有...
LeetCode622 設計迴圈佇列
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