設計你的迴圈佇列實現。 迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 fifo(先進先出)原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為「環形緩衝器」。
迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是使用迴圈佇列,我們能使用這些空間去儲存新的值。
你的實現應該支援如下操作:
mycircularqueue(k): 構造器,設定佇列長度為 k 。
front: 從隊首獲取元素。如果隊列為空,返回 -1 。
rear: 獲取隊尾元素。如果隊列為空,返回 -1 。
enqueue(value): 向迴圈佇列插入乙個元素。如果成功插入則返回真。
dequeue(): 從迴圈佇列中刪除乙個元素。如果成功刪除則返回真。
isempty(): 檢查迴圈佇列是否為空。
isfull(): 檢查迴圈佇列是否已滿。
class mycircularqueue
public boolean enqueue(int value)
size++;
data[tail] = value;
tail = next(tail);
return true;
}public boolean dequeue()
size--;
head = next(head);
return true;
}private int next(int index)
private int prev(int index)
public int front()
return data[head];
}public int rear()
return data[prev(tail)];
}public boolean isempty()
public boolean isfull()
}/**
* your mycircularqueue object will be instantiated and called as such:
* mycircularqueue obj = new mycircularqueue(k);
* boolean param_1 = obj.enqueue(value);
* boolean param_2 = obj.dequeue();
* int param_3 = obj.front();
* int param_4 = obj.rear();
* boolean param_5 = obj.isempty();
* boolean param_6 = obj.isfull();
*/
迴圈佇列 622 設計迴圈佇列
設計你的迴圈佇列實現。迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於fifo 先進先出 原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為環形緩衝器。迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是使用...
622 設計迴圈佇列
設計你的迴圈佇列實現。迴圈佇列是一種線性資料結構,其操作表現基於 fifo 先進先出 原則並且隊尾被連線在隊首之後以形成乙個迴圈。它也被稱為 環形緩衝器 迴圈佇列的乙個好處是我們可以利用這個佇列之前用過的空間。在乙個普通佇列裡,一旦乙個佇列滿了,我們就不能插入下乙個元素,即使在佇列前面仍有空間。但是...
622 設計迴圈佇列
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