[1b]01.專案簡介[/1b]——電視3d系列宣傳片,集廣告宣傳與趣味故事為一體的全三維動畫製作。做cg短片、三維廣告的極好摹本。
[1b]02.概念設計[/1b]——業內通用的專業動畫流程前期製作,內容包括根據劇本繪製的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給後面三維製作提供參考。
[1b]03.分鏡故事板[/1b]——根據文字創意劇本進行的實際製作的分鏡頭工作,手繪圖畫構築出畫面,解釋鏡頭運動,講述情節給後面三維製作提供參考。
[1b]04. 3d粗模[/1b]——在三維軟體中由建模人員製作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為layout做準備。
[1b]05. 3d故事板(layout)[/1b]——用3d粗模根據劇本和分鏡故事板製作出layout(3d故事板)。其中包括軟體中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定製等知識。
[1b]06. 3d角色模型\3d場景\道具模型[/1b]——根據概念設計以及客戶、監製、導演等的綜合意見,在三維軟體中進行模型的精確製作,是最終動畫成片中的全部「演員」。
[1b]07.貼圖材質[/1b]——根據概念設計以及客戶、監製、導演等的綜合意見,對3d模型 「化妝」,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫製作流程中的必不可少的重要環節。
[1b]08.骨骼蒙皮[/1b]——根據故事情節分析,對3d中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設定,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。
[1b]09.分鏡動畫[/1b]——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的物件製作出每個鏡頭的表演動畫。
[1b]10.燈光[/1b]——根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細緻的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。
[1b]11.3d特效[/1b]——根據具體故事,由特效師製作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟體(maya)中的實際製作表現方法。
[1b]12.分層渲染/合成[/1b]——動畫、燈光製作完成後,由渲染人員根據後期合成師的意見把各鏡頭檔案分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
[1b]13.配音配樂[/1b]——由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景**和各種音效
[1b]14.剪輯[/1b]——用渲染的各圖層影像,由後期人員合成完整成片,並根據客戶及監製、導演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。
三維動畫製作流程細節
隨著三維技術的成熟,三維動畫運用到各種宣傳手法中,三維動畫帶給人不一樣的視覺體驗。今天江蘇風雷傳媒給大家講解三維動畫的整個流程細節 1.前期策劃 1 劇本,造型設定,故事板也稱做為指令碼。2 概念設計 業內通用的專業動畫流程前期製作.3 內容包括根據劇本繪製的動畫場景 角色 道具等的設計以及整體動畫...
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