上次說了基本的形變,現在說下提示點,提示點是控制圖形變化的基本,它是按照節點的位置移動來計算整個圖形移動.
一般來分是2個地方要加,
1是移動位置和變化最小,主要作用是固定圖形這個點是主要的.
第2個就是移動和變化最大的點,我們一般看到的效果全靠這些點來控制.
作為快速製作一般加第1種就可以了(前提是節點必須少),而第2種就要麻煩和耽誤時間了,不過製作還是很快的.
這裡我在眼角,頭髮上各加了乙個提示點(因為是快速製作其他地方沒加)
後來發現原來頭髮畫的時候右邊有個色塊沒刪除,(所以大家做的時候要保持乾淨)基本上是快速製作,所以只是做個演示,就隨便看下吧,畢竟元件形變基礎的動畫形式太過簡單沒人討論(看上帖就明白了),所以我就不做詳細的了.形變帖完畢.
flash動畫形變討論二 低頭
上次說了基本的形變,現在說下提示點,提示點是控制圖形變化的基本,它是按照節點的位置移動來計算整個圖形移動.一般來分是2個地方要加,1是移動位置和變化最小,主要作用是固定圖形這個點是主要的.第2個就是移動和變化最大的點,我們一般看到的效果全靠這些點來控制.作為快速製作一般加第1種就可以了 前提是節點必...
flash動畫形變討論二 低頭
上次說了基本的形變,現在說下提示點,提示點是控制圖形變化的基本,它是按照節點的位置移動來計算整個圖形移動.一般來分是2個地方要加,1是移動位置和變化最小,主要作用是固定圖形這個點是主要的.第2個就是移動和變化最大的點,我們一般看到的效果全靠這些點來控制.作為快速製作一般加第1種就可以了 前提是節點必...
flash動畫形變討論二 低頭
上次說了基本的形變,現在說下提示點,提示點是控制圖形變化的基本,它是按照節點的位置移動來計算整個圖形移動.一般來分是2個地方要加,1是移動位置和變化最小,主要作用是固定圖形這個點是主要的.第2個就是移動和變化最大的點,我們一般看到的效果全靠這些點來控制.作為快速製作一般加第1種就可以了 前提是節點必...