功能介紹
1、直觀-藝術家友好的工具
雖然節點是使houdini獨一無二並賦予它力量的原因,但是有許多視口和架子工具可以實現藝術家友好的視***互。在幕後,houdini為您構建節點和網路。houdini讓我們的藝術家探索不同的創意路徑,因為很容易分支出乙個新節點來探索替代解決方案。
2、下一級-視覺特效和模擬
視覺效果藝術家傾向於houdini,因為它的程式工作流程非常適合建立複雜的粒子和動態模擬。效果通常旨在對鏡頭中發生的動作做出反應,程式解決方案「自動化」這些反應,為工作室提供更具創造性的控制和更快速的周轉。
3、可定向-鏡頭和多次迭代
houdini讓您可以深入製作創意決策,因為對houdini節點所做的更改會在網路中級聯,從而建立新的獨特結果。這種直接性在整個創作過程中得以保留,並且可用於製作在傳統cg管道中成本過高的最後決策。
4、強大-管道在乙個盒子裡
無論您是設定鏡頭還是構建遊戲關卡,houdini都可以讓您建立可在專案生命週期中多次重複使用的工具。您將能夠提前計畫並視覺化和優化您的管道,而不是簡單地對問題和問題作出反應。
5、強大的-資產建立工具
houdini基於節點的方法的一大好處是能夠將節點網路封裝到可共享的自定義節點中。無需編寫任何**即可建立這些數字資產,然後與其他houdini藝術家共享。
使用houdini引擎,可以在其他應用程式中開啟資源,例如autodesk maya,autodesk 3ds max,c4d,ue4和unity,並且可以在主機應用程式中編輯資產的程式控制元件。
6、電影和電視
使用houdini基於程式節點的工作流程,在緊迫的期限內建立更多鏡頭,同時實現故事片質量效果。體驗前所未有的靈活性和控制水平,以提高您的創造力和生產力。
7、gamedev
遊戲開發者面臨著建立龐大的沉浸式世界的需求,這些世界充滿了大量內容。為了在滿足最後期限的同時實現出色的遊戲體驗,使用houdini的程式方法提供了一種更智慧型的方式來建立高質量的遊戲。
8、動態圖形
設計師,動畫師和故事講述者使用動態圖形建立內容,使用強大而引人注目的視覺效果刺激觀眾。 使用houdini?及其基於程式節點的工具集建立廣泛的美學和動態體驗。
9、vr
虛擬和增強現實創造了一種完整的體驗,將觀眾帶到了前所未有的地方。houdini提供了一套功能強大的工具,可以更輕鬆地建立和管理用於填充這些令人驚嘆的數字世界的內容。
10、靈活-基於節點的工作流程
在houdini中,每個動作都儲存在乙個節點中。然後將這些節點「連線」到網路中,該網路定義「配方」,可以對其進行調整以細化結果,然後重複以建立類似但獨特的結果。節點被儲存並以屬性的形式傳遞資訊的能力使得houdini具有程式性。
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