如何在FLASH中實現眨眼睛的動畫效果

2021-08-25 03:33:48 字數 1149 閱讀 7228

動畫分析:

1.眉毛不動,單獨佔一層;

2.眼睛睜開和閉合的時間間隔:本例項中,共20幀,閉眼佔10幀,睜眼佔5幀,由睜到閉的動畫過程佔5幀。

3.注意幾個關鍵幀中眼睛所在的位置,要對齊眼角,動畫的關鍵只有一處:將兩個動畫關鍵幀上的symbol(元件)的中心點移至底部。

現在開始製作:

第二步:製作睜開的眼睛。新建一層,命名為「眼睛」。在該層的第1幀繪製睜開的眼睛(也可匯入處理過的眼睛),並轉換為symbol(元件),graphic(圖形元件)或move clip(影片剪輯)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。

第三步:製作閉上的眼睛。在第10幀處按f7,增加一空白關鍵幀,繪製乙個閉著的眼睛。注意使用時間軸上的「洋蔥皮」,來確定好兩個關鍵幀上眼睛的位置(眼角對齊)。

第4步:製作閉眼的動畫。分別在第5幀和第9幀上按f6增加關鍵幀,把第9幀上的眼睛用

工具適當壓扁,並調節元件的中心點至底部,同樣的,調節第5幀上的眼睛元件中心點至底部。

動畫設定:在第5幀上右擊,選擇create motion tween,建立移動動畫。

原畫提供:帝國玲玲

教程編寫:葉子

flash輕鬆實現動漫中另一種眨眼效果

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