首先,我們要了解的是三維動畫的流程為:模型、動畫、材質和燈光渲染、特效、合成。
1、前期製作
是指在使用計算機製作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。
2、動畫片段製作
有了三維模型,隨後便是讓其運動起來,動畫是一門通過一系列連貫的單個畫面來產生運動視覺的技術,每一幀畫面與前一幀略有不同。在這方面,三維動畫與二維動畫會有所不同,三維動畫只需定義關鍵幀,中間幀可通過計算機完成,許多大片中的驚險鏡頭都是用電腦合成的。完成了動畫設定,便進入到後期製作,其中包括了貼圖、光線控制、材質設計等。
3、後期合成
影視類三維動畫的後期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟體的編輯,最終生成動畫影視檔案。
為了更真實模仿自然場景的物體,就需要對每一物體的質感有一定的把控,完善角色特徵和個性,對色彩、紋理、質感、凹凸、光澤、材料等各種外觀的屬性做充分的了解並應用,再給予一些燈光,使其更有立體感,隨著光影的變化更具氣氛。
以上就是關於三維動畫的製作過程啦!三維動畫首選艾漫客,一家致力於mg動畫、三維動畫、flash多**課件的開發製作公司。
ZZ Linux 做三維動畫
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