在以前的教程中我們講解了利用flash製作遊戲的一些方法,比如碰撞的檢測等,在這個教程中我們利用以前學的知識建立乙個不錯的迷宮遊戲!該教程主要是flash利用材質和遮照建立真實的小球動畫的延續,利用建立好的小球滾動動畫製作迷宮遊戲。
[url=利用材質和遮照建立真實的小球動畫[/url]
。教程中所使用的背景請看:
[url=利用photoshop action打造精美的宇宙星空特效[/url]
[1b]一、背景不動的迷宮遊戲[/1b]
準備好一幅背景之後,直接輸入下面**:
level = new array();
_root.attachmovie("starz", "starz", 1);
_root.createemptymovieclip("bricks", 2);
level[0] = new array(1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0);
level[1] = new array(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1);
level[2] = new array(1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1);
level[3] = new array(1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1);
level[4] = new array(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
level[5] = new array(1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1);
level[6] = new array(1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1);
level[7] = new array(1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1);
level[8] = new array(1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1);
level[9] = new array(1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1);
level[10] = new array(0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1);
for (y=0; y53)
if (this.texture._x53) {
FLASH遊戲製作精選例項教程
遊戲是flash製作中很重要的一部分,主要應用的是flash內嵌的action程式設計指令碼。近期國內湧現出了很多優秀的flash遊戲,譬如小小的 過關斬將ii jq的 狙擊手i代 和 狙擊手ii代 等。往往flash遊戲製作得好的人都被譽為閃客中的 高手 不過目前很多的flash製作水平都還停留在...
FLASH遊戲市場
做過棋牌類聯網遊戲,也做過機台類單機遊戲,現在在做策略類webgame,感覺flash開發小型遊戲,那真是得天獨厚沒話說的開發效率與表現能力,但 做到mmorpg這個級別,就有點執行效率的問題了,得益於flash的記憶體管理機制,這問題暫時沒見有牛人能徹底解決。其實我覺得現在都一窩蜂的去搞webga...
C 迷宮遊戲
includeusing namespace std 點為2表示迷宮圖為 點為0表示迷宮圖為 int migo 9 9 迷宮圖 int starti 1,startj 1 出發點 int endi 7,endj 7 出口 遞迴演算法 演算法中,if語句即為遞迴函式的出口,當到達迷宮出口時,輸出 若未...