#includeusing namespace std;
//點為2表示迷宮圖為"█",點為0表示迷宮圖為" "
int migo[9][9]=
, ,,,
,,,,
};//迷宮圖
int starti=1,startj=1;//出發點
int endi=7,endj=7;//出口
/*******
遞迴演算法:
演算法中,if語句即為遞迴函式的出口,當到達迷宮出口時,輸出;
若未到達迷宮出口,並且存在可走路徑即迷宮中為" "時,依次進行
各個方向上的探索,直到找到將所有可能的結果試探完為止。
*******/
void visit(int i,int j)
{ int m,n;
migo[i][j]=1; //當值為1表示此點可以走
/*此為遞迴出口,如果一步步試探成功,即到達迷宮出口,則輸出迷宮圖"█"及路徑"◇"
*/if(i==endi&&j==endj)//判斷有沒有到到達迷宮出口
{cout執行結果:
C 實現迷宮小遊戲
介紹 本程式是根據廣度優先遍歷演算法的思想設計的一款迷宮遊戲,遊戲設計了兩種模式一種自動遊戲模式,一種手動模式。因為專案在 linux 開發,需要在 windows 開發的,請檢視源 中需要修改地方的備註。截圖 include include 標準庫 include 延時函式 include get...
C 自動生成迷宮遊戲
運用並查集自動生成迷宮地圖,並運用佇列和棧尋找迷宮通路並列印出來 incaighfalrtlude include include include include using namespace std using std queue using std stack typedef struct p...
1459 迷宮遊戲
基準時間限制 1 秒 空間限制 131072 kb 分值 0 難度 基礎題 收藏 關注 你來到乙個迷宮前。該迷宮由若干個房間組成,每個房間都有乙個得分,第一次進入這個房間,你就可以得到這個分數。還有若干雙向道路鏈結這些房間,你沿著這些道路從乙個房間走到另外乙個房間需要一些時間。遊戲規定了你的起點和終...