裝飾者模式 增強函式,方法

2021-08-21 08:30:49 字數 456 閱讀 9857

如何對乙個物件的方法進行增強???????

1 繼承 

條件:必須得知道實現類是誰,才能繼承

2 裝飾者模式

好處:不需要知道實現類是誰,只需要知道介面是誰

條件:

1 裝飾者(增強物件)和被裝飾者(被增強物件)需要實現同乙個介面

大白話:希望裝飾者和被裝飾者都有同樣的方法

2 裝飾者裡面必須有被裝飾者的引用

大白話:因為不需要增強的方法,還想呼叫原來物件的

只關注需要增強的方法

缺點:如果該介面下的方法過多,乙個乙個頻繁去呼叫以前的

在企業開發中,若乙個介面下的方法超過了3~5

不建議使用裝飾者模式

建議使用動態**

(閒聊)自己個人建議:寫乙個介面卡類,一次一次頻繁呼叫方法 

在用裝飾類繼承這個介面卡類

建議以後不要用這種方式 直接就是用動態**

裝飾者模式

裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...

裝飾者模式

裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...

裝飾者模式

裝飾者模式 裝飾者模式的好處是便於擴充套件,對乙個東西不管怎麼變,只需要找到相應的元件去改變它 1.如何組裝在一起 建立主題 packetbodycreator body new packetbodycreator 建立header packethtmlheadercreator html new ...