裝飾模式 (decorator)
有時我們希望給某個物件而不是整個類新增一些功能。例如:乙個圖形使用者介面工具箱允許我們對任意乙個使用者介面元件新增一些新的特性,如增加乙個邊框;或者增加一些行為,如視窗的滾動。
一種較為靈活的方式是將元件嵌入另乙個物件中,由這個物件來新增邊框。我們稱這個嵌入的物件為裝飾器(decorator)。這個裝飾與它所裝飾的元件介面 一致,因此它對使用該元件的客戶透明。它將客戶請求**給該元件,並且可 能在**前後執行一些額外的動作。這種透明性使得我們可以遞迴巢狀多個裝飾,從而可以新增任意多的功能。
參與者
component:元件
concretecomponent:具體元件
decorator:抽象裝飾類
concretedecorator:具體裝飾類
例項:人的外觀由人和服裝組成
}解釋:在測試函式中各個字段對應的資料含義相當於每次都由乙個pernson和一件衣服構成新的外觀,然後遞迴呼叫返回構造外觀。
設計模式 裝飾模式
裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...
設計模式 裝飾模式
剛看了看設計模式,真是費了好多的腦細胞。想著想著就到了食堂。o o哈!正是長身體的時候 大神勿噴 一定要多吃點。於是我打了乙份公尺飯,然後又端著盛公尺飯的盤子買了乙份菜 看著還不是很夠,就又端著這個盤子買了一條最愛吃的魚。裝飾模式!五一要來了。回家轉轉,沒有小外甥的玩具怎麼行。於是我去超市,推著購物...
設計模式 裝飾模式
複習設計模式 裝飾模式 裝飾模式 在不修改已經存在的類的情況下,動態的新增新的功能,實現即插即用,開放關閉原則 public inte ce man public class batman implements man override public void killmonster public ...