裝飾模式指的是在不必改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它是作為現有的類的乙個包裝。
concretecomponent具體構件角色(真實物件)
decorator裝飾角色
concretedecorator具體裝飾角色
concretecomponent具體構件角色(真實物件)
decorator裝飾角色
concretedecorator具體裝飾角色
裝飾一輛汽車如圖。
component抽象構件角色
package com.match.decorator;
/** * 抽象構建
*@author match
* */
public
inte***ce
icar
concretecomponent具體構件角色(真實物件)
package com.match.decorator;
//concretecomponent 具體構件角色(真實物件)
public
class
carimplements
icar
}
decorator裝飾角色
package com.match.decorator;
//decorator裝飾角色
public
class
supercar
implements
icar
@override
public
void
move()
}
concretedecorator具體裝飾角色
package com.match.decorator;
//concretedecorator具體裝飾角色
public
class
aicar
extends
supercar
public
void
automove()
@override
public
void
move()
}package com.match.decorator;
//concretedecorator具體裝飾角色
public
class
flycar
extends
supercar
public
void
fly()
@override
public
void
move()
}package com.match.decorator;
//concretedecorator具體裝飾角色
public
class
watercar
extends
supercar
public
void
swim()
@override
public
void
move()
}
客戶端:
package com.match.decorator;
public
class client
}
測試輸出:
---
原始車---
陸地上跑!--
-增加新的功能:飛行--
-陸地上跑!
天上飛!--
-增加新的功能:水裡游--
-陸地上跑!
水裡游!--
-增加兩個新的功能:飛行,水裡游--
-陸地上跑!
天上飛!
水裡游!
設計模式 裝飾模式
裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...
設計模式 裝飾模式
剛看了看設計模式,真是費了好多的腦細胞。想著想著就到了食堂。o o哈!正是長身體的時候 大神勿噴 一定要多吃點。於是我打了乙份公尺飯,然後又端著盛公尺飯的盤子買了乙份菜 看著還不是很夠,就又端著這個盤子買了一條最愛吃的魚。裝飾模式!五一要來了。回家轉轉,沒有小外甥的玩具怎麼行。於是我去超市,推著購物...
設計模式 裝飾模式
複習設計模式 裝飾模式 裝飾模式 在不修改已經存在的類的情況下,動態的新增新的功能,實現即插即用,開放關閉原則 public inte ce man public class batman implements man override public void killmonster public ...