在這個概念中有兩個重要的詞 動態和額外。動態 具體變現在實際業務流程中可以根據業務需要對乙個concretecomponent 物件進行任意次數的增加裝飾。額外 代表的是與業務主體所要處理的核心業務無關的裝飾部分,例如:模特走臺核心的行為是走秀,在走秀之前我們要為模特進行化妝和選衣搭配等裝飾行為。這個模式的核心在於將為促成某一目的的行為分出裝飾部分和核心部分,從而避免在核心職責中引入過多的裝飾部分使得核心職責過於冗雜。
package decorator;
/** *@author created by yanjy on 2017/11/14.
*/public
inte***ce
model
package decorator.impl;
import decorator.model;
/** *@author created by yanjy on 2017/11/14.
*/public
class
fashionmodelimpl
implements
model
}package decorator.impl;
import decorator.abstractdecorator;
/** *@author created by yanjy on 2017/11/14.
*/public
class
wearclothesdecoratorimpl
extends
abstractdecorator
}package decorator.impl;
import decorator.abstractdecorator;
/** *@author created by yanjy on 2017/11/14.
*/public
class
wearshoesdecoratorimpl
extends
abstractdecorator
}package decorator;
import decorator.impl.fashionmodelimpl;
import decorator.impl.wearclothesdecoratorimpl;
import decorator.impl.wearshoesdecoratorimpl;
/** *@author created by yanjy on 2017/11/14.
*/public
class
stage
}
在使用裝飾模式的時候一定要時刻注意裝飾的順序,以免造成邏輯上的混亂。例如:我們在做資料分析的時候,一般分為資料採集,資料清洗,資料歸類,資料分析。前三個可以稱之為裝飾,切順序極為重要。如果在資料採集後直接歸類會導致很多髒資料的流入分類的資料中,對資料清洗造成極大的困難。
本文參考了
《大話設計模式》
特此表示鳴謝
設計模式 裝飾模式
裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...
設計模式 裝飾模式
剛看了看設計模式,真是費了好多的腦細胞。想著想著就到了食堂。o o哈!正是長身體的時候 大神勿噴 一定要多吃點。於是我打了乙份公尺飯,然後又端著盛公尺飯的盤子買了乙份菜 看著還不是很夠,就又端著這個盤子買了一條最愛吃的魚。裝飾模式!五一要來了。回家轉轉,沒有小外甥的玩具怎麼行。於是我去超市,推著購物...
設計模式 裝飾模式
複習設計模式 裝飾模式 裝飾模式 在不修改已經存在的類的情況下,動態的新增新的功能,實現即插即用,開放關閉原則 public inte ce man public class batman implements man override public void killmonster public ...