//打包基礎概念
//官方文件步驟
//sdk;ndk;jdk等工具的意義介紹
//參考步驟及常見問題
//android手機上安裝出現的問題
project setting:
1.專案名字改掉。(建議直接用預設的,如果修改的專案名字和實際專案名字不一致會導致打包錯誤。)
2.平台檔案生成下。
project setting下幾個常用的選項: 1.
project->packaging->packing->use pak file:把資源打包成
pak檔案,不選則資源按照原先專案中的目錄全部暴露在外。 2.
project->packaging->project->full rebuild:打包時候重新所有流程,包括編譯,烘培,打包等。 3.
project->packaging->project->for distribution:用於發布。(詳細細節參照專案發布步驟) 4.
project->packaging->packaging->create compressed cooked packages: 建立壓縮的烘培包。
(這個是把資源烘培壓縮,雖然apk小了很多將近一半,但是打包出來的
apk檔案再壓縮會大於不選這個選項打包出來的
apk檔案壓縮後的大小)
5.platforms->android->apkpackaging->package game data inside .apk? :是否把
obb檔案壓縮在
apk裡。(
google play store
限制apk
大小,所以有時候需要把
apk檔案和
obb檔案分開)
執行閃退,報包名錯誤的日誌
//執行閃退解決(把
[project]/build/android/src/com
路徑中的東西刪掉)
主要解決內容:
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