一直想試試vulkan渲染器的渲染效果,正好最近有個專案是quest的,支援vulkan,就試了一下
1.首先vulkan一定需要原始碼版的ue4
2.原始碼版的ue4第一次編譯是不包括安卓打包所需要的模組的,所以需要再編譯一次ue4
參考3.更新最新的顯示卡驅動並安裝vulakn驅動
4.官方的文件太久遠了,所以可以改下圖設定
5.可選擇性關閉mobilehdr,可以大幅提公升幀率
6.可用以下材質測試是否啟用vulkan渲染
UE4 安卓打包
打包基礎概念 官方文件步驟 sdk ndk jdk等工具的意義介紹 參考步驟及常見問題 android手機上安裝出現的問題 project setting 1.專案名字改掉。建議直接用預設的,如果修改的專案名字和實際專案名字不一致會導致打包錯誤。2.平台檔案生成下。project setting下幾...
UE4 踩過的坑
錯誤型別 fatal error c1853 fatal error c1853 projectname intermediate build win64 topdownshootereditor development engine sharedpch.engine.shadowerrors.h....
使用UE4公布安卓平台遊戲
使用了幾天的ue4 總算是將遊戲在安卓平台執行起來了。當中遇到非常多問題,而且終於依舊有一些問題沒能解決。整體感覺是ue4這款引擎眼下還不夠成熟。問題較多。沒有unity使用起來方便。可是既然開放了,發展必定迅猛。值得期待。其 也值得遊戲開發程式設計人員研究。我們來看看詳細步驟 然後會生成ue4.s...