測試了一下u3d下的octane渲染器
目前是免費的,可以隨意測試
之前提到過了
現在趕緊過來試試
我測試電腦是win7 gtx1080 記得提前把顯示卡驅動之類打好
注意目前一定要2017.1的版本,不過現在free裡面能下到的就是這個,直接下就行了
教程可以參考官網
按照步驟安裝好後,開啟渲染視窗viewport
unity3d自帶的面光源,點光源,射燈都支援,模式隨意了
不過點和設定貌似不能調整模糊程度
因為渲染需要連線網路,所以記得網要 通
speedtree材質好像也沒有問題,不過還是需要調整效果不是很好
下面測試了下全景沒有問題
在pbr render target裡面選
但是關於材質方面還是乙個需要很長時間測試的問題
更新可以看看文件論壇之類
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