C 設計模式 建造者模式

2021-07-24 21:28:28 字數 909 閱讀 1220

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using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

public

void

show()}}

//抽象建造者類,確定產品有兩個部件para和parb組成,並宣告乙個得到的產品建造後結果的方法getresult。

abstract class builder

//具體建造者類

class concretebuilderone : builder

public

override

void

buildpartb()

public

override product getresult()

}//具體建造者類

class concretebuildertwo : builder

public

override

void

buildpartb()

public

override product getresult()

}//指揮者類

class director

}}

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

namespace

}}

C 設計模式 建造者模式

ifndef builder h define builder h include 說明 乙個複雜物件的建立,其通常是由很多的子物件構成 建造者模式就提供了一種 封裝機制 來將各個物件的變化隔離開,最終,組合成複雜物件的過程是不會變的。定義 建造者模式 將乙個複雜的物件的構建與它的表示分離,使得同樣...

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