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using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
public
void
show()}}
//抽象建造者類,確定產品有兩個部件para和parb組成,並宣告乙個得到的產品建造後結果的方法getresult。
abstract class builder
//具體建造者類
class concretebuilderone : builder
public
override
void
buildpartb()
public
override product getresult()
}//具體建造者類
class concretebuildertwo : builder
public
override
void
buildpartb()
public
override product getresult()
}//指揮者類
class director
}}
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace
}}
C 設計模式 建造者模式
ifndef builder h define builder h include 說明 乙個複雜物件的建立,其通常是由很多的子物件構成 建造者模式就提供了一種 封裝機制 來將各個物件的變化隔離開,最終,組合成複雜物件的過程是不會變的。定義 建造者模式 將乙個複雜的物件的構建與它的表示分離,使得同樣...
C 設計模式 建造者模式
建造者模式 在gof的 設計模式 可復用物件導向軟體的基礎 中是這樣說的 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。這句話,似懂非懂的。乙個複雜物件的建立,其通常是由很多的子物件構成 如果乙個物件能夠直接就建立好了,那麼也不會稱之為複雜物件。由於專案中需求的變化,這個...
c 設計模式(建造者模式)
繼續設計模式,今天是建造者模式。include include using namespace std include product產品類 class product void show build類,抽象的建造者,確定產品的組成 class builder virtual builder vir...