題意:判斷點是否在給出的多邊形內(包括邊界)
#include
#include
#include
#include
using
namespace
std;
const
double eps = 1e-8;
//判斷double型別(x)與0的大小
int dcmp(double x)
int n, m, i, j, k, temp, cnt;
struct point
;//定義點的時候直接利用建構函式,很方便
};point p[105], other, pp;//p為構成多邊形的點,other為射線上的點
//向量的叉積(傳入三個點)
double cross(point a, point b, point c)
//向量的點積(傳入三個點)
double dot(point a, point b, point c)
bool onsegment(point p, point a1, point a2)
//判斷規範相交
bool segmentproperintersection(point a1, point a2, point b1, point b2)
//判斷點與多邊形的相對位置
int inpolygon(int n)//傳入點的個數
}return cnt & 1;//如果cnt為奇數,則返回1
}int main(void)
}}
hdu 1756 判斷點在多邊形內
模板題 1 include2 include3 include4 include5 include6 include7 define lson l,mid,rt 1 8 define rson mid 1,r,rt 1 1 9 define root 1,n,1 10 define mid l r ...
hdu1756 判斷點是否在多邊形上
在計算幾何中,判斷點是否在多邊形上包括點在多邊行上,點在多邊形內兩種情況 如下,模板題 include include include include include include include include include include include include define n 1...
多邊形判斷點內外
在圖形學中判斷乙個點是否在多邊形內,若多邊形不是自相交的,那麼可以簡單的判斷這個點在多邊形內部還是外部 若多邊形是自相交的,那麼就需要根據非零環繞數規則和奇 偶規則判斷。判斷多邊形是否是自相交的 多邊形在平面內除頂點外還有其他公共點 內 外測試 不自交的多邊形 多邊形僅在頂點處連線,而在平面內沒有其...