裝飾設計模式:
當想要對已有的物件進行功能增強時,可以定義乙個類,將已有物件傳入,基於已有物件的功能,並提供加強功能,那麼自定義的該類就成為裝飾類。
特點:裝飾類通常會通過建構函式接收被裝飾的物件,並基於被裝飾的物件的功能,提供更強的功能。
例如:
public class mybufferedreader
//可以一次讀取一行的方法
public string myreadline() throws ioexception
if(sb.length()!=0)
return sb.tostring();
return null;
}//複寫reader中的抽象方法
//複寫close方法
public void close() throws ioexception
//複寫read方法
public int read (char c,int off,int len) throws ioexception}
裝飾和繼承的區別:
裝飾模式比繼承要靈活,避免了繼承體系臃腫。而且降低了類與類之間的關係。裝飾類因為是增強已有物件,具備的功能和已有物件是相同的,只不過提供了更強功能。所以裝飾類和被裝飾類通常都屬於乙個體系中的。
myreader專門由於讀取資料的類,
linenumberreader(
bufferedreader
子類)
跟蹤行號的緩衝字元輸入流。
方法:setlinenumber(int):
設定當前行號。
getlinenumber():獲取當前行號。
預設情況下,行編號從0
開始,該行號隨資料讀取在每個行結束符處遞增,並可以通過呼叫
setlinenumber
更改行號,但是,
setlinenumber
不會實際更改流中的當前位置,它主要更改將由
getlinenumber()
返回的值。
練習:模擬乙個帶行號的緩衝區物件。
class mylinenumberreader
public string myreadline() throws ioexception
if(sb.length()!=0)
return
sb.tostring();
return
null; }
public
void setlinenumber(int
linenumber)
public
int getlinenumber()
public
void myclose() throws ioexception }
程式優化:由於緩衝區bufferedreader中已經實現了
readline
和close
方法,且在模擬讀取字元流緩衝區時也自定義實現了
readline
和close
方法,在模擬帶行號的緩衝物件時,再次實現
readline
和close
,**重複,所以繼承
bufferedreader
或者自定義的緩衝區類,可以減少**的重複。
優化後的**:
class mylinenumberreader extends mybufferedreader
public string myreadline() throws ioexception
public
void setlinenumber(int
linenumber)
public
int getlinenumber() }
設計模式 裝飾模式
裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...
設計模式 裝飾模式
剛看了看設計模式,真是費了好多的腦細胞。想著想著就到了食堂。o o哈!正是長身體的時候 大神勿噴 一定要多吃點。於是我打了乙份公尺飯,然後又端著盛公尺飯的盤子買了乙份菜 看著還不是很夠,就又端著這個盤子買了一條最愛吃的魚。裝飾模式!五一要來了。回家轉轉,沒有小外甥的玩具怎麼行。於是我去超市,推著購物...
設計模式 裝飾模式
複習設計模式 裝飾模式 裝飾模式 在不修改已經存在的類的情況下,動態的新增新的功能,實現即插即用,開放關閉原則 public inte ce man public class batman implements man override public void killmonster public ...