c 備忘錄模式

2022-09-26 09:45:10 字數 484 閱讀 8576

結構圖:

memento類:儲存狀態的容器

複製** **如下:

class memento

public memento(string state)

}caretaker是儲存memento類:

複製** **如下:

class caretaker

}originator類就是需要儲存狀態的類:

複製** **如下:

class originator

public memento creatememento()

public void setmemento(memento memento)

public void show()

}主函式呼叫:

複製** **如下:

class program

}本文標題: c# 備忘錄模式

本文位址: /ruanjian/csharp/89697.html

備忘錄模式

備忘錄模式 memento 在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。originator 發起人 負責建立乙個備忘錄memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可以使用備忘錄恢復內部狀態。originator可根據需要...

備忘錄模式

先從物件導向的三大特徵之一封裝說起。物件導向的封裝簡單點說就是把狀態 資料 和行為 操作這些資料的方法 放到一起,構成乙個單元,通常叫做類。乙個物件的行為是事先確定好的 靜態 一些指令碼,如果物件的狀態相同,物件看起來就是一樣的。所以當我們需要把乙個物件的某一時刻儲存起來,那麼只需要儲存它在那個時刻...

備忘錄模式

面臨問題 物件狀態的變化無端,如何回溯恢復物件在某個點的狀態?在軟體構建過程中,某些物件的狀態在轉換過程中,可能由於某種需要,要求程式能夠回溯到物件之前處於某個點時的狀態。如果使用一些公用介面來讓其他物件得到物件的狀態,便會暴露物件的細節實現。如何實現物件狀態的良好儲存與恢復?但同時又不會因此而破壞...