團隊作業 2

2022-09-02 19:24:11 字數 539 閱讀 2697

一、**規範

命名:均採用英文命名,且型別和名字按照【型別_名字_作用】方式命名

空格:","或者操作符後應該有空格,例如if( i == 1)

注釋:單行注釋會放在對應語句上面用來解釋接下來的**塊的作用,放在單行語句後面的注釋只解釋這一行語句的作用,多行注釋則解釋整個**的思路

括號:對於花括號"",會單獨放在一行

二、資料庫設計

使用者的type屬性用來標識該使用者是普通使用者還是管理員。id是用來確定文章的唯一性,防止重複。

三、er圖

四、主要功能流程描述

五、本次作業團隊分工及貢獻

成凱:資料庫及er圖的設計          貢獻分:10

黨康:**規範的描寫                  貢獻分:10

團隊作業2

可用 記賬這種日常中大多數人應該都需要,but我.從來不記賬,從來不知道乙個月花了多少錢.我們每天都會有零零碎碎的開銷,通過乙個月的開銷情況,可以讓我們清楚地知道近期的消費情況,如果發現開銷過大,那我們可能就會有所節制,從而養成理財的好習慣。強調 做雷同專案的不同團隊,請在專案立項的時候,就提出自己...

團隊作業2

這個作業屬於哪個課程 軟體工程 這個作業要求在 團隊作業2 團隊名稱 拒絕加班 這個作業的目標 出現一定數量的 敵方 按一定行動方式移動,對 角色 發射 子彈 角色 向前方發射 子彈 玩家操控 角色 移動,使 子彈 擊中 敵方 敵方 被擊殺掉落 道具 角色 拾取 道具 可恢復 技能值 或增加彈道或回...

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15歲以下 15 30歲 30歲以上 劉夢雨 初中 劉艷 父 劉宇科 初中 楊景 母 劉超凡 小學 範汝雪張東 劉夢含 小學 孟鑫菲ufo 並且,cocos支最終發布結果和平台也有多中選擇。所以綜合考慮,我們決定使用遊戲引擎cocos creator和前端設計工具墨刀進行開發,使用visual st...