先上效果圖
資源來自
1.素材準備
在搜尋png格式的數字,用unity自帶的圖集製作工具,進行分割。container是乙個image,很簡單就不細說了。
2.素材準備好,就製作ui了。
3.前戲做好就可以擼**了。
usingsystem.collections;
using
unityengine;
using
unityengine.ui;
namespace
view
//////
使用協程等待,替換
/// ///
private
ienumerator starttimer()}}
}
Unity中協程方法使用
開啟協程 void start 返回值是ienumerator 返回引數時使用 yield return null 協程方法的呼叫是startcoroutine changecolor ienumerator changecolor 關閉協程 關閉協程的方法需要和開啟協程的方法對應 不能使用star...
Unity 協程詳解
class myiter ienumerable myiter iter newmyiter foreach int num in iter 我們需要讓資料結構支援foreach遍歷,所以要繼承ienumerable介面,實現getenumerator方法返回乙個迭代器,那麼這裡就很奇怪,返回值明明...
Unity 之 協程 初級
協程可以通過startcoroutine 來呼叫 只需要在裡面穿進去乙個ienumerator型別的方法 就可以了。這個方法是可以帶有引數的哦。舉個例子 ienumerator test2 void start 這樣就在一開始呼叫這個test2的方法了 現在我來著重講講最讓人煩心的yield ret...