極致21點開發DAY2

2022-07-16 21:39:19 字數 1746 閱讀 8904

今天完成的主要內容時mainscene場景中設定面板的開發。遊戲邏輯:點選設定按鈕,彈出**設定彈框,彈框內容包括**的開啟與關閉,退出遊戲。

點選退出遊戲,彈出退出遊戲確認面板。效果圖:

1.首先在controller.cs檔案中新增settings物件以及這兩個面板物件字段。然後新增開啟設定面板的方法,**如下:

1

public

gameobject set_music;

2public

gameobject set_confirm;34

private

void

onsetbtn()511

12//

當然還有在init方法中新增監聽的**

13 setbtn.onclick.addlistener(onsetbtn);

2.然後在settings物體上新增指令碼setcontroller.cs

這個指令碼目前完成的任務包括控制2個視窗的顯示邏輯。分2步走,比較懶,一次更所有**了。

1

/*專案:極致21點2*

3* 主題:4*

5* 功能:設定面板的邏輯:1.開啟關閉**邏輯

6* 2.是否退出遊戲邏輯78

*9* 日期:2019.1.110*

11*/

12using

unityengine;

13using

unityengine.ui;

14namespace

puremvcdemo

1537

void

init()

3845

#region **設定面板監聽事件

46///

47///

**開啟關閉監聽事件

48///

49private

void

ononoffbtn()

5058

else

5963}64

///65

///返回主面板,關閉設定面板

66///

67private

void

onbackbtn()

6872

///73

///關閉**設定面板,彈出確認退出遊戲面板

74///

75private

void

onquitgambtn()

7680

#endregion

8182

#region 確認退出面板監聽事件

83///

84///

確認退出遊戲

85///

86private

void

onsurebtn()

8791

///92

///取消退出遊戲

93///

94private

void

oncancelbtn()

95100

#endregion

101}

102 }

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