掌握魔法 東東 II

2022-06-22 08:45:07 字數 3730 閱讀 8467

從瑞神家打牌回來後,東東痛定思痛,決定苦練牌技,終成賭神!

東東有 a × b 張撲克牌。每張撲克牌有乙個大小(整數,記為a,範圍區間是 0 到 a - 1)和乙個花色(整數,記為b,範圍區間是 0 到 b - 1。

撲克牌是互異的,也就是獨一無二的,也就是說沒有兩張牌大小和花色都相同。

「一手牌」的意思是你手裡有5張不同的牌,這 5 張牌沒有誰在前誰在後的順序之分,它們可以形成乙個牌型。 我們定義了 9 種牌型,如下是 9 種牌型的規則,我們用「低序號優先」來匹配牌型,即這「一手牌」從上到下滿足的第乙個牌型規則就是它的「牌型編號」(乙個整數,屬於1到9):

同花順: 同時滿足規則 5 和規則 4.

炸彈 : 5張牌其中有4張牌的大小相等.

三帶二 : 5張牌其中有3張牌的大小相等,且另外2張牌的大小也相等.

同花 : 5張牌都是相同花色的.

順子 : 5張牌的大小形如 x, x + 1, x + 2, x + 3, x + 4

三條: 5張牌其中有3張牌的大小相等.

兩對: 5張牌其中有2張牌的大小相等,且另外3張牌中2張牌的大小相等.

一對: 5張牌其中有2張牌的大小相等.

要不起: 這手牌不滿足上述的牌型中任意乙個.

現在, 東東從a × b 張撲克牌中拿走了 2 張牌!分別是 (a

1, b

1) 和 (a

2, b

2). (其中a表示大小,b表示花色)

現在要從剩下的撲克牌中再隨機拿出 3 張!組成一手牌!!

其實東東除了會打**,他業餘還是乙個魔法師,現在他要預言他的未來的可能性,即他將拿到的「一手牌」的可能性,我們用乙個「牌型編號(乙個整數,屬於1到9)」來表示這手牌的牌型,那麼他的未來有 9 種可能,但每種可能的方案數不一樣。

現在,東東的阿戈摩托之眼沒了,你需要幫他算一算 9 種牌型中,每種牌型的方案數。

input

第 1 行包含了整數 a 和 b

(5 ≤ a ≤ 25, 1 ≤ b ≤ 4).

第 2 行包含了整數 a

1, b

1, a

2, b

2(0 ≤ a

1, a

2 ≤ a - 1, 0 ≤ b

1, b

2 ≤ b - 1, (a

1, b

1) ≠ (a

2, b

2)).

output

輸出一行,這行有 9 個整數,每個整數代表了 9 種牌型的方案數(按牌型編號從小到大的順序)

examples

input

5 2

1 0 3 1

output

0 0 0 0 8 0 12 36 0

input

25 4

0 0 24 3

output

0 2 18 0 0 644 1656 36432 113344

本題是一道模擬題,模擬每種情況並判斷屬於哪種牌。

但是我做成了一道組合題。。。

對於給定的牌,我們很容易根據已知的兩張得到另外的三張牌的可能結果,然後列舉判斷。

我的思路是根據組合公式計算具體每種牌的數目。具體計算的時候要注意同花、順子、同花順這些的區別和聯絡,要去重!!

1 #include2 #include3

using

namespace

std;

4int

a,b,a1,b1,a2,b2;

5long

long sign=0;6

//typedef struct node card;

10/*

5 211

0 1 1 1

121 0 0 1 7 0 12 36 -1

13*/

14long

long zuhe(int n,int

m)20

//1、同花順

21long

long

ths()

34else

if(cha==2)43

else

if(cha==1

) 53}

54 sign +=result;

55return

result;56}

57//

2炸彈

58long

long

zd()

65else68}

69 sign +=result;

70return

result; 71}

72//

3 三帶二

73long

tw()

81else85}

86 sign +=result;

87return

result;88}

89//

4同花 錯了!!!

90long

th()

104else

if(cha==2

)113

else

if(cha==1

)

123}

124 sign+=result;

125return

result;

126}

127//

5順子

128long

long

sz()

142else

if(cha==2

)151

else

if(cha==1

)

161 sign +=result;

162return

result;

163}

164//

6 三條

165long

long

tt()

171else

176}

177 sign +=result;

178return

result;

179}

180//

7兩對

181long

long

tw()

193}

194 sign +=result;

195return

result;

196}

197//

8一對

198long

long

od()

212}

213 sign +=result;

214return

result;

215}

216long

long

ybq()

221int

main()

230//

九種方案

231 cout<"

"<"

"<"

"<232<<"

"<"

"<"

"<"

"<"";

233 cout234//

cout<235

//cout<236 sign=0

;237

return0;

238 }

掌握魔法 東東 II

題目 掌握魔法 東東 ii 題意 從瑞神家打牌回來後,東東痛定思痛,決定苦練牌技,終成賭神!東東有 a b 張撲克牌。每張撲克牌有乙個大小 整數,記為a,範圍區間是 0 到 a 1 和乙個花色 整數,記為b,範圍區間是 0 到 b 1。撲克牌是互異的,也就是獨一無二的,也就是說沒有兩張牌大小和花色都...

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