演算法提高 道路和航路時間限制:
1.0s 記憶體限制:256
.0mb
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問題描述
農夫約翰正在針對乙個新區域的牛奶配送合同進行研究。他打算分發牛奶到t個城鎮(標號為1..t),這些城鎮通過r條標號為(
1..r)的道路和p條標號為(1
..p)的航路相連。
每一條公路i或者航路i表示成連線城鎮ai(
1<=a_i<=t)和bi(1
<=bi<=t)代價為ci。每一條公路,ci的範圍為0<=ci<=10,000;由於奇怪的運營策略,每一條航路的ci可能為負的,也就是-10,000
<=ci<=10,000
。每一條公路都是雙向的,正向和反向的花費是一樣的,都是非負的。
每一條航路都根據輸入的ai和bi進行從ai->bi的單向通行。實際上,如果現在有一條航路是從ai到bi的話,那麼意味著肯定沒有通行方案從bi回到ai。
農夫約翰想把他那優良的牛奶從配送中心送到各個城鎮,當然希望代價越小越好,你可以幫助他嘛?配送中心位於城鎮s中(
1<=s<=t)。
輸入格式
輸入的第一行包含四個用空格隔開的整數t,r,p,s。
接下來r行,描述公路資訊,每行包含三個整數,分別表示ai,bi和ci。
接下來p行,描述航路資訊,每行包含三個整數,分別表示ai,bi和ci。
輸出格式
輸出t行,分別表示從城鎮s到每個城市的最小花費,如果到不了的話輸出no path。
樣例輸入63
3412
5345
56103
5 -100
46 -100
13 -10
樣例輸出
no path
no path50
-95-100
資料規模與約定
對於20%的資料,t<=100,r<=500,p<=500
;對於30%的資料,r<=1000,r<=10000,p<=3000
;對於100%的資料,1
<=t<=25000,1
<=r<=50000,1
<=p<=50000。
只得了85分,儘管剛學習了如何用輸入輸出外掛程式,但還是不行,有三組資料超時,我用的bellman方法,看來還是得學spfa演算法。
#include #include#include
#include
#include
#include
#define max_v 650005
#define max_e 1000005
#define inf 0x3f3f3f3f
using
namespace
std;
struct edge;
edge ee[max_e];
//儲存每條邊的資訊
long
long
int d[max_v];//
表示s到每個頂點的最短距離
int v,e;//
頂點數和邊數
intr,p,s;
template
inline
bool scan_d(t &ret)
inline
void
out(long
long
intx)
bool bellman(int
s) }
j++;
if(!update) return
true
;
if(j==v) return
false;//
當進行第v次迴圈時,說明存在負圈}}
intmain()
else
}if(bellman(s-1
))else
}else}}
//fclose(stdin);
//fclose(stdout);
return0;
}/**/
演算法提高 道路和航路
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