51nod1298 圓與三角形

2022-04-27 16:28:20 字數 1504 閱讀 5903

1298 圓與三角形

基準時間限制:1 秒 空間限制:131072 kb 分值: 0 難度:基礎題

收藏關注給出圓的圓心和半徑,以及三角形的三個頂點,問圓同三角形是否相交。相交輸出"yes",否則輸出"no"。(三角形的面積大於0)。

第1行:乙個數t,表示輸入的測試數量(1 <= t <= 10000),之後每4行用來描述一組測試資料。

4-1:三個數,前兩個數為圓心的座標xc, yc,第3個數為圓的半徑r。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= r <= 3000)

4-2:2個數,三角形第1個點的座標。

4-3:2個數,三角形第2個點的座標。

4-4:2個數,三角形第3個點的座標。(-3000 <= xi, yi <= 3000)

output

共t行,對於每組輸入資料,相交輸出"yes",否則輸出"no"。
input示例

2

0 0 10

10 0

15 0

15 5

0 0 10

0 05 0

5 5

output示例

yes

no

題意:中文題

思路:判斷三角形是否與圓內相交,逆向思維考慮三角形與圓不相交的情況:

#include #include#includeusing namespace std;

typedef long long ll;

typedef struct

point;

point a,b,c,o;

ll r;

ll distance(point *p1,point *p2)//兩點之間距離的平方

int pan_duan(point *p1,point *p2)

dist1=a*o.x+b*o.y+c;

dist1*=dist1;

dist2=(a*a+b*b)*r*r;

if(dist1>dist2)return 0;//點到直線距離大於半徑

angle1=(o.x-p1->x)*(p2->x-p1->x)+(o.y-p1->y)*(p2->y-p1->y);

angle2=(o.x-p2->x)*(p1->x-p2->x)+(o.y-p2->y)*(p1->y-p2->y);

if(angle1>0&&angle2>0)return 1;

return 0;

}//判斷是否相交,相交返回1,不相交返回0

int intersect()

return 1;

}int main()

}

51nod 1298 圓與三角形

給出圓心 三角形三點座標,以及圓的半徑,判斷圓與三角形是否相交。我是由兩點的座標求直線方程,然後和圓聯立方程組,看是否有交點,如果有,並且交點應當在給出的兩點之間,則相交。也許還有更好的方法。include include includeusing namespace std struct p st...

51nod 1298 圓與三角形

這題我開始思考一下,應該關注三個點的情況。情況應該如下 1.有點在圓上,那麼肯定相交。2.有點在圓外,也有點在圓內,那麼會相交。結果wa了。想簡單了些,發現如果兩點在圓外橫跨圓也相交。想來少一種情況考慮,3.三角形三點都在圓外,考慮邊與圓是否相交,取兩點和原點相連組成三角形,發現如果圓外面的角是鈍角...

51Nod 1298 圓與三角形

給出圓的圓心和半徑,以及三角形的三個頂點,問圓同三角形是否相交。相交輸出 yes 否則輸出 no 三角形的面積大於0 第1行 乙個數t,表示輸入的測試數量 1 t 10000 之後每4行用來描述一組測試資料。4 1 三個數,前兩個數為圓心的座標xc,yc,第3個數為圓的半徑r。3000 xc,yc ...