回到家中的貓貓把三桶魚全部轉移到了她那長方形大池子中,然後開始思考:到底要以何種方法吃魚呢(貓貓就是這麼可愛,吃魚也要想好吃法 ^_*)。她發現,把大池子視為01矩陣(0表示對應位置無魚,1表示對應位置有魚)有助於決定吃魚策略。
在代表池子的01矩陣中,有很多的正方形子矩陣,如果某個正方形子矩陣的某條對角線上都有魚,且此正方形子矩陣的其他地方無魚,貓貓就可以從這個正方形子矩陣「對角線的一端」下口,只一吸,就能把對角線上的那一隊鮮魚吸入口中。
貓貓是個貪婪的傢伙,所以她想一口吃掉盡量多的魚。請你幫貓貓計算一下,她一口下去,最多可以吃掉多少條魚?
有多組輸入資料,每組資料:
第一行有兩個整數n和m(n,m≥1),描述池塘規模。接下來的n行,每行有m個數字(非「0」即「1」)。每兩個數字之間用空格隔開。
對於30%的資料,有n,m≤100
對於60%的資料,有n,m≤1000
對於100%的資料,有n,m≤2500
只有乙個整數——貓貓一口下去可以吃掉的魚的數量,佔一行,行末有回車。
輸入樣例#1:
4 60 1 0 1 0 0
0 0 1 0 1 0
1 1 0 0 0 1
0 1 1 0 1 0
輸出樣例#1:
3
右上角的
1 0 0
0 1 0
0 0 1
解題思路:
一道dp題,我們用s1[i][j]儲存(i,j)最多向左(或右)延伸多少個格仔,使這些格仔中的數都是0(不包括(i,j)),用s2[i][j]儲存(i,j)最多向上延伸多少個格仔,使這些格仔中的數都是0(不包括(i,j)),用f[i][j]儲存以(i,j)為右下(左下)角的最大對角線長度,狀態轉移方程為:f[i][j]=min(f[i-1][j-1],min(s1[i][j-1],s2[i-1][j]))+1;
ac**:
1 #include2 #include3 #include4using
namespace
std;
5int n,m,s1[2501][2501],s2[2501][2501],ans = -100,f[2501][2501];6
bool a[2501][2501];//
存圖 7
intmain()
16if
(a[i][j])
17 f[i][j] = min(f[i-1][j-1],min(s1[i][j-1],s2[i-1][j])) + 1;//
狀態轉移
18 ans = max(ans,f[i][j]);//
找最優答案 19}
20 memset(f,0,sizeof(f)); //
初始化
21 memset(s1,0,sizeof(s1));//
初始化
22 memset(s2,0,sizeof(s2));//
初始化
23for(int i = 1;i <= n; i++)//
從右上到左下
24for(int j = m;j >= 1; j--)
29if
(a[i][j])
30 f[i][j] = min(f[i-1][j+1],min(s1[i][j+1],s2[i-1][j])) + 1
;31 ans =max(ans,f[i][j]);32}
33 printf("%d"
,ans);
34 return 0;
35 }
洛谷 P1736 創意吃魚法
題目描述 回到家中的貓貓把三桶魚全部轉移到了她那長方形大池子中,然後開始思考 到底要以何種方法吃魚呢 貓貓就是這麼可愛,吃魚也要想好吃法 她發現,把大池子視為01矩陣 0表示對應位置無魚,1表示對應位置有魚 有助於決定吃魚策略。在代表池子的01矩陣中,有很多的正方形子矩陣,如果某個正方形子矩陣的某條...
洛谷P1736 創意吃魚法
回到家中的貓貓把三桶魚全部轉移到了她那長方形大池子中,然後開始思考 到底要以何種方法吃魚呢 貓貓就是這麼可愛,吃魚也要想好吃法 她發現,把大池子視為01矩陣 0表示對應位置無魚,1表示對應位置有魚 有助於決定吃魚策略。在代表池子的01矩陣中,有很多的正方形子矩陣,如果某個正方形子矩陣的某條對角線上都...
洛谷 P1736 創意吃魚法
回到家中的貓貓把三桶魚全部轉移到了她那長方形大池子中,然後開始思考 到底要以何種方法吃魚呢 貓貓就是這麼可愛,吃魚也要想好吃法 她發現,把大池子視為01矩陣 0表示對應位置無魚,1表示對應位置有魚 有助於決定吃魚策略。在代表池子的01矩陣中,有很多的正方形子矩陣,如果某個正方形子矩陣的某條對角線上都...