在前面的兩篇博文中,已經介紹利用futuretask任務的執行流程,以及利用其實現的cancel方法取消任務的情況。本篇就來介紹下,執行緒任務的結果獲取。
我們知道利用future介面的最重要的操作就是要獲取任務的結果,而此操作對應的方法就是get。但是問題來了,如果我呼叫get方法的時候,任務還沒有完成呢?答案就是,等它完成,當前執行緒將被阻塞,直到任務完成(注意,這裡說的完成,指的是任務結束,因為異常而結束也算),get方法返回。主線程(不是執行任務的執行緒)才被喚醒,然後繼續執行。
有人可能會問,如果我呼叫get方法的時候,任務離完成還需要很長時間,那麼我主線程不是會浪費一些時間?是的,如果主線程比較忙的話,這樣確實主線程的效率。不過還有乙個有參的get方法,此方法以等待時長為引數,如果時長結束,任務還沒完成,主線程將繼續執行,然後會在之後的某個時間再來獲取任務結果。(當然如果主線程依賴這個任務結果才能繼續執行,那麼只能老老實實地等了)
waitnode類**如下:
static final classwaitnode保留執行緒引用的作用是什麼?答案是用於任務完成後喚醒等待執行緒。當futuretask執行完callable的run方法後,將執行finishcompletion方法通知所有等待執行緒waitnode
}
private執行緒的阻塞方式——park和unparkpark/unpark也是用於控制線程等待狀態的。我們熟悉的,用於控制線程等待狀態的還有wait/notify。wait/notify是某個物件的條件佇列,要阻塞執行緒,或者說要加入等待佇列,必須先獲取物件的鎖。void
finishcompletion()
//獲取下乙個節點
waitnode next =q.next;
if (next == null
)
break
; q.next = null; //
unlink to help gc
q =next;
}break
; }
}//呼叫鉤子函式done,此為空方法,子類可根據需求進行實現
done();
callable = null
;
}
與wait()/notify不同的是,park和unpark直接操作執行緒,無需獲取物件的鎖,個人認為這是這裡使用park/unpark,而不是wait/notifyall的原因,因為獲取鎖需要額外的開銷。
以下是futuretask中get方法的實現
public v get以下是get方法中呼叫到的awaitdone的實現() throws interruptedexception, executionexception
private很多人可能會覺得這個迴圈體,看著有點迷糊,我剛開始也看得頭大。但是我們可以根據幾種情境,來檢視這幾種情境下**的執**況。int awaitdone(boolean timed, long
nanos) throws interruptedexception
int s =state;
//如果狀態大於completing,也就是任務已結束,返回任務狀態
if (s >completing)
else
if (s == completing) //
cannot time out yet
thread.yield
();
//第一次迴圈,q是null,建立節點
else
if (q == null
) q = new
waitnode();
//如果還未加入等待佇列,就加入。加入等待佇列的目的是,當任務完成的時候能夠通過控制代碼及時喚醒正在等待的執行緒。注意:加入佇列的時候,還沒有掛起。
else
if (!queued)
= waiters 表示式的返回值 是左側的值,也就是waiters
//意思是,如果當前物件的waiters的值是waiters, 就將他賦值為q
queued = unsafe.compareandswapobject(this
, waitersoffset,
q.next =waiters, q);
//如果是超時等待,則呼叫parknanos, 執行緒將在指定時間後被喚醒。目的是先掛起執行緒,時間到了再喚醒出來,此時還在for迴圈中,將再次執行符合條件的if塊
else
if(timed)
locksupport.parknanos(
this
, nanos);
}//如果不是超時等待,且已經加入等待佇列,這時候利用park將當前執行緒掛起
else
locksupport.park(
this
); }
}
注:第二個for迴圈內,第二個if-else塊是乙個大塊,每次只執行乙個。
幾種執**境
一、當前執行緒成功加入等待佇列,且被阻塞,一段時間後任務完成,執行緒被喚醒
二、當前執行緒加入佇列後,還沒被阻塞,任務就已經完成了
三、因為其他執行緒加入等待佇列的影響,當前執行緒未能加入等待佇列
這裡說明一下,如果其他執行緒在此執行緒之前,比較接近的時間,加入了等待佇列,由於記憶體可見性的原因,當前執行緒看到的waiters值沒有及時改變,故與其實際值不同,cas操作就將失敗。
為什麼一定要cas成功?答案是,如果不成功,出現執行緒安全問題,鍊錶的結構就會一塌糊塗。這裡不細談。
根據任務狀態獲取結果
我們已經知道,futuretask有乙個object欄位的outcome,也就是任務執行的結果。當任務完成後,會將結果賦值給它。以下是futuretask的run方法:
public由前文可知,當任務"完成"的時候,獲取結果的執行緒將被喚醒。回到get方法,它將獲取到任務的狀態,並根據任務狀態獲取結果。也就是report方法:void
run()
catch
(throwable ex)
//如果執行完成,把結果賦值給outcome
if(ran)
set(result); //
這個方法會呼叫finishcompletion
} }
finally
}
private v report(ints) throws executionexception
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