memento模式比較適用於功能比較複雜的,但需要維護或記錄屬性歷史的類,或者需要儲存的屬性只是眾多屬性的一小部門時,
originator可以根據儲存的memento資訊還原到前一狀態
**部分:
1originator/**2
* originator(發起人):負責建立備忘錄memento,用來記錄當前時刻它的內部狀態,
3* 並可以使用備忘錄恢復內部狀態,originator可以根據需要決定memento儲存originator
4* 的哪些內部狀態5*/
6public
class
originator
1213
public
void
setstate(string state)
1617
/**建立備忘錄,將當前需要儲存的資訊匯入並例項化出乙個memento物件
*/18
public
memento creatememento()
21/**
22* 恢復備忘錄,將memento資料匯入並恢復資料
23*/
24public
void
setmemento(memento memento)
2728
public
void
show()
31 }
1memento/**2
* memento(備忘錄):負責儲存originator物件的內部狀態,並可防止originator以外
3* 的其它物件訪問備忘錄memento,備忘錄有兩個介面,garetaker只能看到備忘錄的窄介面,
4* 它只是將備忘錄傳遞給其它物件,originator是乙個寬介面,允許它訪問到先前狀態所需的所有資料5*/
6public
class
memento
1213
public
void
setstate(string state)
1617
public
memento(string state)
2122
public
memento()
25 }
1garetaker/**2
* garetaker(管理者):負責儲存好備忘錄memento,
3* 不能對備忘錄內容進行操作或檢查4*/
5public
class
garetaker
1112
public
void
setmemento(memento memento)
15 }
1testpublic
class
mementotest
15 }
備忘錄模式
備忘錄模式 memento 在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。originator 發起人 負責建立乙個備忘錄memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可以使用備忘錄恢復內部狀態。originator可根據需要...
備忘錄模式
先從物件導向的三大特徵之一封裝說起。物件導向的封裝簡單點說就是把狀態 資料 和行為 操作這些資料的方法 放到一起,構成乙個單元,通常叫做類。乙個物件的行為是事先確定好的 靜態 一些指令碼,如果物件的狀態相同,物件看起來就是一樣的。所以當我們需要把乙個物件的某一時刻儲存起來,那麼只需要儲存它在那個時刻...
備忘錄模式
面臨問題 物件狀態的變化無端,如何回溯恢復物件在某個點的狀態?在軟體構建過程中,某些物件的狀態在轉換過程中,可能由於某種需要,要求程式能夠回溯到物件之前處於某個點時的狀態。如果使用一些公用介面來讓其他物件得到物件的狀態,便會暴露物件的細節實現。如何實現物件狀態的良好儲存與恢復?但同時又不會因此而破壞...