目錄
二、團隊選題
三、團隊計畫
四、成員貢獻分規則
歪瑞古德是英文very good的諧音,象徵著這是乙隻很棒的隊伍!
海島漂流,一款以信會友的匿名遊戲化社交應用
黃鈺朝
丘麗珊
黃煜淇
陳宇
餘聖源
張文俊
職責參與成員
ui設計
丘麗珊前端開發
張文俊,餘聖源
後端開發
陳宇,黃煜淇,丘麗珊,黃鈺朝
測試陳宇,黃煜淇,丘麗珊,
張文俊,餘聖源,黃鈺朝
文件和複審
黃煜淇,黃鈺朝
團隊已使用worktile建立計畫,如下:
團隊的各項事務時間表如下:
時間事項
第 8 周
1.團隊組隊、團隊部落格
2.團隊介紹、成員展示、角色分配、選題確定
3.制定團隊計畫安排,團隊貢獻分的規定
第9周1.進行需求分析,編寫需求文件
2.原型設計,設計第一版 ui,隊員估計任務難度並學習必要的技術
3.編碼規範完成、平台環境搭建完成、初步架構搭建
4.開發人員確立前後端介面文件
第10周
1.原型改進(給目標使用者展現原型,並進一步理解需求)
2.架構設計,wbs, 團隊成員估計各自任務所需時間
3.制定測試計畫
第11周
1. 團隊專案 alpha 任務分配計畫
2. 連續7天的 alpha 敏捷衝刺,7 篇 每日 scrum meeting 部落格+**提交
第12周
1.使用者反饋 + 測試計畫改進
2. 團隊 alpha 階段個人總結
3. 團隊專案 alpha 部落格:發布說明、測試報告、展示部落格、專案管理
第13周
1. 團隊專案 alpha 部落格:事後分析
團隊成員績效考慮的方面如下:
工作的重要程度----i(importance)
工作的參與度----p(participation)
工作按時提交----d(delay)
貢獻分計算方法說明:
每個隊員參與的每一項工作的初始分為20分。無上限
工作的重要程度在工作分配時確定,取值範圍為0-5
工作的參與度為隊員參與工作時的數量。
工作是否按時提交影響d的值,如下表
推遲時間
按時提交
推遲1天
推遲2天
推遲3天d1
0.70.5
0.3成員每分擔乙個任務,將獲取乙個單位的p,即為1
對於每乙個任務,成員可以獲得的分數為:
$$point=20×i×d
$$總的分數即為:
$$∑n(20×i×d)
$$最後每個成員的貢獻分將為:
$$貢獻分=20n×si/s總
$$其中si為該同學的總分,s總為所有同學得分的總和。
團隊作業1 團隊展示 選題
目錄 二 團隊選題 三 團隊計畫 四 績效考核 隊名意味著遊戲可能會出現很多bug 逃 名字還沒想好,一款音遊遊戲。吳永力 曾鑫 羅耿城 楊銳楷 楊文偉 職責參與成員 整體架構設計 吳永力程式開發 吳永力,曾鑫,羅耿城,楊銳楷,楊文偉 ui設計與開發 吳永力,曾鑫,羅耿城,楊銳楷 設計與開發 楊文偉...
團隊作業1 團隊展示 選題
2017 4 5 22 00pm,以部落格發表日期為準 晚交 0分 遲交兩周以上 倒扣本次作業分數 抄襲 倒扣本次作業分數 根據5 6人的組隊要求,每個隊伍建立團隊部落格並發表一篇隨筆,包括 隊名 隊員學號 標記組長 擬作的團隊專案描述 一句話 隊員風采 介紹每一隊員的風格 擅長的技術 程式設計的興...
團隊作業1 團隊展示 選題
1 隊名 水桶大隊 2 隊長 羅海屏 3 專案描述 小習慣 小程式,每天給自己的習慣打卡。4 隊員風采 隊員擅長技術 角色 初步 鍾小敏產品 產品潘蓓文 ui設計 ui設計 羅海屏 隊長 前端開發 劉昱君前端 開發張妙馨 後台開發 鄭曉婷後台 開發羅海屏 無。鍾小敏 爆肝不是我本意。劉昱君 少說話少...