一、「換邊」演算法
用kruskal求最小生成樹,標記用過的邊。求次小生成樹時,依次列舉用過的邊,將其去除後再求最小生成樹,得出所有情況下的最小的生成樹就是次小的生成樹。可以證明:最小生成樹與次小生成樹之間僅有一條邊不同。
這樣相當於執行m次kruskal演算法。
複雜度o(m^2)
示例**:
intview codekruskal_mintree()
if(cnt == n-1
)
}if(flag)
return
tmp;
return -1; //
不存在最小生成樹,返回-1
}int
sec_mintree()
if(cnt == n-1
) }}
if(flag && tmp
mini =tmp;
}if(mini ==mod)
mini = -1
;
return
mini;
}
二、「最長邊」法
演算法流程:先加入(x,y),對於一棵樹,加入(x,y)後一定會形成環,如果刪去環上除(x,y)外最大的一條邊,會得到加入(x,y)時權值最小的一棵樹,如果能快速計算最小生成樹中點x與點y之間路徑中最長邊的長度,即可快速解決。
複雜度o(mlogm+n^2)
示例**:
intview codefa[n];
const
int m = 100010
struct
edge
edge[m];
struct
adge
g[n];
//邊陣列
inttot,n,m;
int first[n]; //
鄰接表頭節點位置
int end[n]; //
鄰接表尾節點位置
int mp[n][n]; //
任意兩點在最小生成樹路徑上的最長邊長
int findset(int
x)int
cmp(edge ka,edge kb)
void kruskal(edge *edge)
sort(edge+1,edge+m+1
,cmp);
for(i=1;i<=m;i++)
}//合併兩個鄰接鍊錶
g[end[fy]].next =first[fx];
end[fy] =end[fx];
fa[fx] =fy;
k++;
edge[i].chose = 1
; }
}}int
main()
}return0;
}
最小生成樹(兩種演算法)
ifndef min tree h define min tree h include include include include include data struct data struct.h include tool tool disjoint set.h 最小生成樹 假設圖中的頂點有n...
最小生成樹兩種解法
運用了貪心的演算法。是從某個頂點開始不斷新增邊的演算法。int cost max v max v 存邊權 int mincost max v 從集合x出發的邊到每個頂點的最小權值 int book max v int v intprim mincost 0 0 int res 0 while 1 i...
最小生成樹的兩種實現
kruskal演算法的實現 根據最一般的kruskal 演算法的實現原理,本人設計並實現的演算法如下 首先在此演算法中,選邊的過程中,要首先對存在邊按權值按非遞減的順序排列,以順序判斷並加入最小生成樹邊的集合。因此設計資料結構 typedef struct myedge,eptr 在此資料結構中,a...