開啟軟體,註冊unity帳號,並用註冊帳號登入。
點選"建立project"按鈕。
把專案命名為"my first unity project"。
點選左下方的"assert packages"按鈕,點選"select all"文字,點選"done"按鈕,點選"create project"按鈕。
建立完畢,多了乙個與專案名稱同名的資料夾,裡面包含了assert、library、projectsettings、temp資料夾。
temp資料夾是為專案建立的臨時資料夾,當專案關閉,temp資料夾也自動消失。
asserts資料夾內同樣包含了系統自動建立的子資料夾。這裡資料夾的結構與unity5軟體中project視窗中的資料夾結構保持一致,唯一不同的是在硬碟資料夾內存在以".meta"為字尾的、代表元資料的檔案。如下:
Unity3D入門筆記01
摘要 本文用於記錄unity3d的基礎知識,主要包含unity簡介 unity的特點 unity工具的使用 unity重要的概念。由 unity technologies 公司開發的用於輕鬆建立遊戲和三維互動內容的開發工具,是乙個國際領先的專業遊戲引擎。什麼是遊戲引擎?是程式的框架,一款遊戲最核心的...
Unity3D開發(九) Unity3d流光效果
遊戲開 壇 hello game 遊戲開發群 201276069 之前曾經注意過material 中紋理的屬性都有 tiling 和offset 但沒有深究過其用途,今天才知道竟然可以利用 offset做uv 動畫,從而完成各種有趣的動畫,比如流光效果!流過效果即通常一條高光光在物體上劃過,模擬高光...
Unity3D不能建立工程
安裝unity3d之後一直不能在自定義目錄建立工程或者檔案,但是可以在 我的文件 裡面建立,比如c documents and settings administrator my documents new unity project,報錯資訊如下圖 後來查閱資料得知unity3d工程路徑中不能包含...