在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可以將該物件恢復到原先儲存的狀態了。
將要儲存的細節封裝在memento中,哪天要更改儲存的細節也不影響客戶端。
memento模式比較適用於功能比較複雜的,但需要維護或記錄屬性歷史的類,或者需要儲存的屬性只是眾多屬性中的一小部分。originator可以根據儲存的memento資訊還原到前乙個狀態。如果在某個系統中使用命令模式時,需要實現命令的撤銷功能,那麼命令模式可以使用備忘錄模式來儲存可撤銷操作的狀態。有時一些物件的內部資訊必須儲存在物件意外的地方,但是必須要由物件自己來讀取,這時,使用備忘錄模式可以把複雜的物件內部資訊對其他的物件遮蔽起來,從而可以恰當的保持封裝的邊界。
//發起人類
class
origninator
//需要儲存的屬性,可能是多個。
public memento creatememento()//
建立備忘錄,將當前需要儲存的資訊匯入並例項化出乙個memento物件。
public
void
setmemento(memento memento)
public
void
show()
}//備忘錄類
class
memento
public
string state }//
需要儲存的資料屬性,可以是多個。
}
//管理者類
class
caretaker
//得到或設定備忘錄
}
static
void main(string
args)
備忘錄模式
備忘錄模式 memento 在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。originator 發起人 負責建立乙個備忘錄memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可以使用備忘錄恢復內部狀態。originator可根據需要...
備忘錄模式
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備忘錄模式
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