定義
備忘錄(memento)模式的定義:在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態,以便以後當需要時能將該物件恢復到原先儲存的狀態。該模式又叫快照模式。角色
結構圖:
備忘錄模式的主要角色如下。
實現
發起人
public
class
originator
public
void
setstate
(string state)
public memento creatememento()
public
void
restorememento
(memento memento)
}備忘錄
public
class
memento
public string getstate()
public
void
setstate
(string state)
}管理者
public
class
caretaker
public
void
setmemento
(memento memento)}測試
public
class
client
}
輸出:
如果要儲存或恢復前面好幾次的操作,可以將管理類使用棧來儲存。
public
class
caretaker
public
void
setmemento
(memento memento)
}
優缺點優點
缺點:資源消耗過大,如果類的成員變數太多,就不可避免占用大量的記憶體,而且每儲存一次物件的狀態都需要消耗記憶體資源。
模式擴充套件
備忘錄模式可以和原型模式配合使用。在備忘錄模式中,通過定義「備忘錄」來備份「發起人」的資訊,而原型模式的 clone() 方法具有自備份功能,所以,如果讓發起人實現 cloneable 介面就有備份自己的功能,這時可以刪除備忘錄類,其結構圖如圖 4 所示。
//發起人原型
public
class
originatorprototype
implements
cloneable
public
void
setstate
(string state)
public originatorprototype creatememento()
public
void
restorememento
(originatorprototype ori)
public originatorprototype clone()
catch
(clonenotsupportedexception e)
return null;}}
//管理者
public
class
prototypecaretaker
public
void
setmemento
(originatorprototype ori)
}//客戶端
public
class
client
}
備忘錄模式
備忘錄模式 memento 在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。originator 發起人 負責建立乙個備忘錄memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可以使用備忘錄恢復內部狀態。originator可根據需要...
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